Garry's Mod

Garry's Mod

gm_precinct
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Atualização: 13 dez. às 6:30
por Python

Oh my goodness I just can't help myself.

-Added another new room in the sewers
-Added some more lighting

Atualização: 11 dez. às 11:53
por Python

Okay I lied, here's another update.

-Fixed various bugs pointed out to me by a spectral being in my mind.
-Added few more detail props
-Repacked .ain and .nav into the bsp once more, hopefully this will fix anyone not getting them.

Atualização: 10 dez. às 8:22
por Python

-Some fixes to staircases NPC's couldn't use.
- AI nodes and navmesh are now packed into the BSP, PLEASE let me know if this hasn't worked because this is my first time working around this issue.

Side note: I may take a little break from working on this for a while given this update works and fixes the outlying issues with the ai nodes/navmesh.

Atualização: 10 dez. às 4:33
por Python

-AI Node data packed into install

Atualização: 10 dez. às 2:56
por Python

-Corrected file structure leading to updates not being pushed out. You should now get the updates!

Atualização: 9 dez. às 3:04
por Python

-Nav mesh updated, should be working now

Atualização: 7 dez. às 13:08
por Python

-Added MORE AI nodes. YES MORE.
-Added an entirely new room in the train track side tunnel!
-General prop detailing
-Fixed lighting issues in some areas

Atualização: 6 dez. às 15:40
por Python

-Added some extra info lighting
-Added extra lighting in the combine nexus
-Additional AI nodes for better NPC movement
-Soundscape fixes

Atualização: 6 dez. às 9:00
por Python

Changes for this update:

-AI nodes added
-Info lighting in some areas corrected
-Fixed a few visual bugs
-Added some extra props

Atualização: 5 dez. às 11:21
por Python