Garry's Mod

Garry's Mod

gm_precinct
Wyświetlanie 1-10 z 10 pozycji
Aktualizacja: 13 grudnia o godz. 6:30
twórca: Python

Oh my goodness I just can't help myself.

-Added another new room in the sewers
-Added some more lighting

Aktualizacja: 11 grudnia o godz. 11:53
twórca: Python

Okay I lied, here's another update.

-Fixed various bugs pointed out to me by a spectral being in my mind.
-Added few more detail props
-Repacked .ain and .nav into the bsp once more, hopefully this will fix anyone not getting them.

Aktualizacja: 10 grudnia o godz. 8:22
twórca: Python

-Some fixes to staircases NPC's couldn't use.
- AI nodes and navmesh are now packed into the BSP, PLEASE let me know if this hasn't worked because this is my first time working around this issue.

Side note: I may take a little break from working on this for a while given this update works and fixes the outlying issues with the ai nodes/navmesh.

Aktualizacja: 10 grudnia o godz. 4:33
twórca: Python

-AI Node data packed into install

Aktualizacja: 10 grudnia o godz. 2:56
twórca: Python

-Corrected file structure leading to updates not being pushed out. You should now get the updates!

Aktualizacja: 9 grudnia o godz. 3:04
twórca: Python

-Nav mesh updated, should be working now

Aktualizacja: 7 grudnia o godz. 13:08
twórca: Python

-Added MORE AI nodes. YES MORE.
-Added an entirely new room in the train track side tunnel!
-General prop detailing
-Fixed lighting issues in some areas

Aktualizacja: 6 grudnia o godz. 15:40
twórca: Python

-Added some extra info lighting
-Added extra lighting in the combine nexus
-Additional AI nodes for better NPC movement
-Soundscape fixes

Aktualizacja: 6 grudnia o godz. 9:00
twórca: Python

Changes for this update:

-AI nodes added
-Info lighting in some areas corrected
-Fixed a few visual bugs
-Added some extra props

Aktualizacja: 5 grudnia o godz. 11:21
twórca: Python