Garry's Mod

Garry's Mod

[LVS] - Framework
目前顯示第 421-430 項,共 498 項
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更新:2023 年 2 月 7 日 @ 上午 1:43

v83.WS

fixes / changes
  • made splash damage bullet impact effect spawn on small splashdamage radius aswell

更新:2023 年 2 月 5 日 @ 下午 7:03

v82.WS

fixes / changes
  • allow Y-Sensitivity slider to go -10 to 10 instead of 0 to 10 to make it more obvious you can invert Pitch mouse movement using this

更新:2023 年 2 月 5 日 @ 上午 8:54

v81.WS

fixes / changes
  • fixed basic duping. This will still break on more complex vehicles however.

更新:2023 年 1 月 31 日 @ 上午 5:48

v80.WS

fixes / changes
  • fixed lua errors in OnSpawn or InitWeapons causing vehicles to be completely broken

更新:2023 年 1 月 29 日 @ 上午 10:56

v79.WS

fixes / changes
  • added some performance options

更新:2023 年 1 月 29 日 @ 上午 9:01

v78.WS

fixes / changes
  • fixed callback using wrong convar

更新:2023 年 1 月 29 日 @ 上午 8:54

v78.WS

fixes / changes
  • fixed callback using wrong convar

更新:2023 年 1 月 29 日 @ 上午 8:50

v77.WS

fixes / changes
  • fixed crosshair looking ugly when anti aliasing is off

更新:2023 年 1 月 28 日 @ 下午 2:46

v76.WS

fixes / changes
  • added ENT:OnSpawnFinish()

更新:2023 年 1 月 28 日 @ 下午 2:30

v75.WS

fixes / changes
  • remove ENT.PostInitDelay as it is ineffective in fixing what it was supposed to fix