Garry's Mod
[LVS] - Framework
Mostrando 421-430 de 498 aportaciones
< 1 ... 41  42  43  44  45 ... 50 >
Actualización: 7 FEB 2023 a las 1:43 a. m.

v83.WS

fixes / changes
  • made splash damage bullet impact effect spawn on small splashdamage radius aswell

Actualización: 5 FEB 2023 a las 7:03 p. m.

v82.WS

fixes / changes
  • allow Y-Sensitivity slider to go -10 to 10 instead of 0 to 10 to make it more obvious you can invert Pitch mouse movement using this

Actualización: 5 FEB 2023 a las 8:54 a. m.

v81.WS

fixes / changes
  • fixed basic duping. This will still break on more complex vehicles however.

Actualización: 31 ENE 2023 a las 5:48 a. m.

v80.WS

fixes / changes
  • fixed lua errors in OnSpawn or InitWeapons causing vehicles to be completely broken

Actualización: 29 ENE 2023 a las 10:56 a. m.

v79.WS

fixes / changes
  • added some performance options

Actualización: 29 ENE 2023 a las 9:01 a. m.

v78.WS

fixes / changes
  • fixed callback using wrong convar

Actualización: 29 ENE 2023 a las 8:54 a. m.

v78.WS

fixes / changes
  • fixed callback using wrong convar

Actualización: 29 ENE 2023 a las 8:50 a. m.

v77.WS

fixes / changes
  • fixed crosshair looking ugly when anti aliasing is off

Actualización: 28 ENE 2023 a las 2:46 p. m.

v76.WS

fixes / changes
  • added ENT:OnSpawnFinish()

Actualización: 28 ENE 2023 a las 2:30 p. m.

v75.WS

fixes / changes
  • remove ENT.PostInitDelay as it is ineffective in fixing what it was supposed to fix