Garry's Mod

Garry's Mod

[LVS] - Framework
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Mis à jour le : 7 févr. 2023 à 1h43

v83.WS

fixes / changes
  • made splash damage bullet impact effect spawn on small splashdamage radius aswell

Mis à jour le : 5 févr. 2023 à 19h03

v82.WS

fixes / changes
  • allow Y-Sensitivity slider to go -10 to 10 instead of 0 to 10 to make it more obvious you can invert Pitch mouse movement using this

Mis à jour le : 5 févr. 2023 à 8h54

v81.WS

fixes / changes
  • fixed basic duping. This will still break on more complex vehicles however.

Mis à jour le : 31 janv. 2023 à 5h48

v80.WS

fixes / changes
  • fixed lua errors in OnSpawn or InitWeapons causing vehicles to be completely broken

Mis à jour le : 29 janv. 2023 à 10h56

v79.WS

fixes / changes
  • added some performance options

Mis à jour le : 29 janv. 2023 à 9h01

v78.WS

fixes / changes
  • fixed callback using wrong convar

Mis à jour le : 29 janv. 2023 à 8h54

v78.WS

fixes / changes
  • fixed callback using wrong convar

Mis à jour le : 29 janv. 2023 à 8h50

v77.WS

fixes / changes
  • fixed crosshair looking ugly when anti aliasing is off

Mis à jour le : 28 janv. 2023 à 14h46

v76.WS

fixes / changes
  • added ENT:OnSpawnFinish()

Mis à jour le : 28 janv. 2023 à 14h30

v75.WS

fixes / changes
  • remove ENT.PostInitDelay as it is ineffective in fixing what it was supposed to fix