Garry's Mod
[LVS] - Framework
498件中 421-430 を表示
< 1 ... 41  42  43  44  45 ... 50 >
更新:2023年2月7日 @ 1時43分

v83.WS

fixes / changes
  • made splash damage bullet impact effect spawn on small splashdamage radius aswell

更新:2023年2月5日 @ 19時03分

v82.WS

fixes / changes
  • allow Y-Sensitivity slider to go -10 to 10 instead of 0 to 10 to make it more obvious you can invert Pitch mouse movement using this

更新:2023年2月5日 @ 8時54分

v81.WS

fixes / changes
  • fixed basic duping. This will still break on more complex vehicles however.

更新:2023年1月31日 @ 5時48分

v80.WS

fixes / changes
  • fixed lua errors in OnSpawn or InitWeapons causing vehicles to be completely broken

更新:2023年1月29日 @ 10時56分

v79.WS

fixes / changes
  • added some performance options

更新:2023年1月29日 @ 9時01分

v78.WS

fixes / changes
  • fixed callback using wrong convar

更新:2023年1月29日 @ 8時54分

v78.WS

fixes / changes
  • fixed callback using wrong convar

更新:2023年1月29日 @ 8時50分

v77.WS

fixes / changes
  • fixed crosshair looking ugly when anti aliasing is off

更新:2023年1月28日 @ 14時46分

v76.WS

fixes / changes
  • added ENT:OnSpawnFinish()

更新:2023年1月28日 @ 14時30分

v75.WS

fixes / changes
  • remove ENT.PostInitDelay as it is ineffective in fixing what it was supposed to fix