Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem








So i guess there is everything to be needed to start improving aim. Though i can suggest this - reset the counter every time when you start this shooting again i mean after every fail. And thanks a lot for this magnificent map
Thanks for your work anyways!
Suggestion: keep the same target number after pressing start/end-of-challenge for faster repetitions and not having to dial it in.
- A mark or a cross where my bullets connect to the target and the wall
- A shootable wall on the side, so i can spray it and see how well i can spray.. maybe with a [clear all] button besides it.
- i allways spent an hour on the melon comp mode in the old crosshair map, maybe you culd add something like that xD