Jump King

Jump King

Switch Blocks
Viser 1-10 af 110 forekomster
< 1  2  3 ... 11 >
Opdatering: 9. dec. kl. 7:06

Change all Traverse uses to FieldRef

Opdatering: 8. dec. kl. 14:05

Remove all uses of Traverse and minor Update func call optimization

Opdatering: 8. dec. kl. 2:56

Rewrite GetTick using FieldRef

Opdatering: 3. dec. kl. 10:04

Backend cleanup

Opdatering: 1. dec. kl. 23:56

Make direction check more lenient

Opdatering: 26. nov. kl. 2:42

Add additional save folder for seeds/resets.

Opdatering: 15. nov. kl. 1:02

Add Jump InfinityJump blocks. Request by Tae

Opdatering: 14. nov. kl. 23:47

Fix camera not updating properly in infinity jump

Opdatering: 14. nov. kl. 7:38

Add Basic InfinityJump Blocks (an ExtensionBlocks gimmick requested by Tae)

Opdatering: 31. okt. kl. 5:42

Fix some stepped weirdness (and the water from the prev patch is still WIP, just fyi)