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Posted: 10 Jul, 2025 @ 1:23am

Early Access Review
以下為我朋友的論點,請各位就Rogue的角度去用力鞭策
1. 說明不清楚 光是覺醒選擇 有時候顯示名稱 有時候顯示XX攻擊 你難道就不能說是Q/E/Shift/左???
2. 隨機性太強 有時候會拿到一堆大便裝備
3. 收束祭壇是殺小?用了之後裝備直接消失 變成最低階的 你難道不用提醒一下嗎?
4. 標記就是為了讓自己方便尋找 結果X秒後標記會自動消失?如果我想要標記消失 自己再按一次中鍵就好
5. 地圖超爛 有和沒有一樣
6. 為什麼不顯示場上還有多少寶箱???
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Developer response:
Alice The Developer [Bot]  [developer] Posted: 10 Jul, 2025 @ 1:48am
1. 會再加入熱鍵icon
2. 在休息室用交換器換成想要的Bulid,之後會有更多NPC跟特殊關卡讓流派更好行程
3. 收束會在打完八關出現,功能是各品質堆疊成1個,人物機體也可能變的超強例如99個汽油+99個固體燃料,因為打完八關是目前的結算方式,想說讓要結束遊戲的玩家在關遊戲前可以看一下道具變成什麼有趣的狀況,並再玩一兩關
4. 標記後互動物會顯示在地圖上
5. 地圖不作為辨認地形使用,主要用途是看互動物在哪個方位
6. 這樣可能會強迫玩家一定要搜乾淨才進下一關,遊戲會隨時間推移變難,地圖搜乾淨不一定是最佳策略

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1 Comments
蒔緲★Shi Miao*罵倒注意  [developer] 10 Jul, 2025 @ 12:46pm 
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