Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода








1. KillMove - lua/autorun/bsmod_killmove.lua:465
2. KMCheck - lua/autorun/bsmod_killmove.lua:443
3. func - lua/autorun/server/bsmod_controls.lua:23
4. FireImpulse - lua/includes/modules/numpad.lua:82
5. Activate - lua/includes/modules/numpad.lua:110
6. unknown - gamemodes/sandbox/gamemode/player.lua:205
1. v - lua/autorun/bsmod_killmove.lua:145
2. unknown - lua/includes/modules/hook.lua:84
When the npcs start glowing for a killmove this spams the console and it won't let me do the killmove. Tried on all the different kinds of combine soldiers.
EDIT: Found the problem, turns out to be a conflicting add-on which is [TFA] DOOM Gauss Cannon
[BSMod Punch SWEP] lua/autorun/bsmod_killmove.lua:92: Tried to use a NULL physics object!
1. EnableMotion - [C]:-1
2. unknown - lua/autorun/bsmod_killmove.lua:92
Timer Failed! [Simple][@lua/autorun/bsmod_killmove.lua (line 90)]
EDIT: now i know what was creating the errors when i gave a killmove, it was an addon called ragdoll death, that happened when I activated an addon option that allowed the dead npcs ragdolls to have physics with objects
theres no errors for this though, and i dont know which addon is doing that
would you mind sharing how you fixed them?