Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода








1. The envio droid... make it so that if you plant a bunch of trees, it will give you a gift and then go away.
2. Make the cheese guy encounter non-persistent so that he goes away when you leave the area.
1. The Environmental Drone mainly serves as a non-space way to get mech components. I might make it so it leaves by itself after a few minutes. If it stays off screen for too long, it despawns by itself. You can type /toggledronespawning to disable drones.
2. Yes! I'll put that in the next update.
/spawnitem scanmode 1 '{"twoHanded":false}
sorry ;-;
Also! I checked the Banana Bread and noticed that it was giving the wrong amount of regeneration-- I'll have it corrected by the next update! Thank you for bringing this to my attention!