Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem








-- this is a comment it'll be ignored by the compiler
-- this snippet below will read from an external file
local f = io.open(filename,r)
print(f:read("*a"))
-- this snippet below will write to a lua log external file
local filehandle = io.open(filename[, mode])
local filehandle = io.open("Log.txt", "w+")
filehandle:write(ObjName, "Obj: ", tostring(ObjAnim), "\n") --might be somewhat wrong.
filehandle:close()
-- this will select all of your objects
os.execute("nav_select_radius 3000") -- may not work properly without editing first
-- Good luck!
did any of this help you?