Garry's Mod

Garry's Mod

More Kill Icons
Affichage des entrées 1-10 sur 10
Mis à jour le : 22 oct. à 13h25
par Freef

+ Added killicons to grenade_mp5 and nihilanth_energy_ball, thanks BubbuDert!

Mis à jour le : 11 oct. à 14h05
par Freef

+ Extended support to beatrun fists and laser hazard
+ Added radiation icon for sent_nuke (used in Nuke Pack 4)

Mis à jour le : 6 oct. à 10h20
par Freef

* Fixed the trigger_hurt null error for good, thank you Kourme and holberry20 for your reports!

Mis à jour le : 6 oct. à 9h19
par Freef

Wrapped pcall to make absolutely sure there won't be an error thrown

Mis à jour le : 3 oct. à 12h42
par Freef

Added NPC/Nextbot/Player check to EntityTakeDamage trigger_hurt override to trigger_hurt_morekillicons

Mis à jour le : 1 oct. à 15h04
par Freef

+ Hotfix for a nil call, thanks Kurome for the report

Mis à jour le : 1 oct. à 13h39
par Freef

+ Added kill icon for weapon_fists

Mis à jour le : 1 oct. à 13h19
par Freef

- Removed water icon as drowning is overriden by worldspawn killicon and waterydeath is fish icon (leech)

Mis à jour le : 1 oct. à 11h59
par Freef

+ Added wrecking ball kill icon for func_pendulum
+ Linked already existing kill icons to HL1 NPCs and weapons
+ trigger_hurt's icon finally works with some server lua magic (can be disabled with morekillicons_trigger_hurt_override 0)
+ Added the suicide kill icon (displayed as escape door)

Mis à jour le : 26 sept. à 12h16
par Freef

Fun fact: I used these Stickmen before in the intro sequence of King's Turn To Die[itch.io]