Garry's Mod

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Physically Based Bloom (Shader)
Exibindo entradas 1–10 de 20
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Atualização: 12 de nov. às 15:43

Optimisation

Atualização: 5 de nov. às 8:40

Fixed bug

Atualização: 4 de nov. às 13:38

CSM fix

Atualização: 23 de set. às 5:53

Fixed missing GSHADER

Atualização: 23 de set. às 5:52

Fixed PBB autostart.

Atualização: 21 de set. às 16:38

Optimization, bloom mask settings added.

Atualização: 9 de set. às 15:22

Added CSM adaptation

Atualização: 9 de set. às 11:22

Atualização: 3 de set. às 10:31

Atualização: 29 de ago. às 10:55

Fixed some errors