Garry's Mod
[LVS] - Framework
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Actualización: 30 NOV 2024 a las 5:16 a. m.
por Lüno

v303

  • reduced network load caused by ghostbullet fix
v302
  • Merge GitHub Pull Request #80[github.com]
  • reworked bullet system, fixed various bugs
    => added bullet.EnableBallistics = true
    => added bullet.SplashDamageForce = 500
  • reworked impact effects, tracer effects
  • added ENT:GetHeat( weaponid )

Actualización: 30 NOV 2024 a las 4:24 a. m.
por Lüno

v302

  • Merge GitHub Pull Request #80[github.com]
  • reworked bullet system, fixed various bugs
    => added bullet.EnableBallistics = true
    => added bullet.SplashDamageForce = 500
  • reworked impact effects, tracer effects
  • added ENT:GetHeat( weaponid )

Actualización: 10 SEP 2024 a las 1:04 a. m.
por Lüno

v301

  • added ai gunner to edit properties

Actualización: 10 SEP 2024 a las 12:51 a. m.
por Lüno

v300

  • added support for gunner-only ai

Actualización: 7 SEP 2024 a las 9:18 a. m.
por Lüno

v299d

  • stripped tournament content

Actualización: 7 SEP 2024 a las 8:36 a. m.
por Lüno

v299c

  • some small bugfixes and adjustments

Actualización: 7 SEP 2024 a las 5:00 a. m.
por Lüno

v299b

  • made repairstation have a less obstructing icon

Actualización: 7 SEP 2024 a las 2:34 a. m.
por Lüno

v299

  • Fixed a bug in ent:GetPassengerSeats() caused by the seatswitcher
  • Reworked player spawns in tournament

Actualización: 6 SEP 2024 a las 10:17 a. m.
por Lüno

v298

  • Fixed bombs hitting passengers
  • Fixed ammo crate being consumed even when ammo is full

Actualización: 6 SEP 2024 a las 12:17 a. m.
por Lüno

v297d