Garry's Mod
[LVS] - Framework
Mostrando 121-130 de 498 aportaciones
< 1 ... 11  12  13  14  15 ... 50 >
Actualización: 14 SEP a las 10:32 a. m.
por Lüno

Actualización: 14 SEP a las 8:19 a. m.
por Lüno

v327

  • Fixed various bugs related to util.Screenshake
  • Added Flamethrower emitter
  • Merged planes/cars/heli/star wars base to framework
  • All bases now support lvs cars turret system
  • All bases now support lvs cars ammorack weakspots
  • All bases now support lvs cars trailer hitch system
  • All bases now support lvs cars optics system

Actualización: 25 ABR a las 2:23 p. m.
por Lüno

v326

  • Merge GitHub Pull Request #83[github.com]
  • Fixed exit hook not working on chromium / dev branch

Actualización: 12 ENE a las 11:42 a. m.
por Lüno

v325

  • fix race condition of setup DTvars vs WeaponSelect function

Actualización: 6 ENE a las 8:53 a. m.
por Lüno

better adv dupe 2 support

Actualización: 6 ENE a las 7:22 a. m.
por Lüno

v324

  • vj npc's should now be able to track players in vehicles

Actualización: 6 ENE a las 7:00 a. m.
por Lüno

v323

  • vehicle now follow players ai team when freezeteam is enabled

Actualización: 4 ENE a las 3:11 p. m.
por Lüno

v322

  • fixed blast damage again (2025 edition)

Actualización: 4 ENE a las 5:58 a. m.
por Lüno

v321

  • fixed blast damage again (2025 edition)

Actualización: 3 ENE a las 11:06 a. m.
por Lüno

v320

  • reworked collision damage system