291
Products
reviewed
764
Products
in account

Recent reviews by Godlieb

< 1  2  3 ... 30 >
Showing 1-10 of 291 entries
25 people found this review helpful
2 people found this review funny
4.8 hrs on record
Судья продажная

Football Referee Simulator, как несложно догадаться по названию, это симулятор футбольного судьи. В игре четыре режима: обычный – судим матчи выбранной страны; условная карьера с сюжетными завихрениями; современный формат Лиги чемпионов, где позволяют судить команды, близкие к реальным; и режим главы судейского департамента.

Основной игровой процесс, который идёт в первых трёх игровых режимах следующий: идёт футбольным матч, изображённый схематически. Вид сверху на поле, игроки кружочками бегают друг за другом и за мячом и время от времени появляется плашка с игровым событием (не всегда нарушением), на которое надо отреагировать. Каждое действие игрока оценивается с точки зрения знания футбольных правил. Плашки бывают нескольких видов: красный крест – игрок получил травму; зелёная плашка – нарушение незначительное, в принципе, можно пропустить; жёлтая – можно влепить жёлтую карточку, но и можно предупредить футболёра, чтобы больше не шалил; оранжево-красная – тут уже пограничная ситуация – и жёлтые карточки полетят, и красные. На одно решение могут отреагировать и остальные футболисты и тренер – можно удалить даже последнего. При удалении капитана команды с поля, его команды расстроится и начнёт меньше сопротивляться, когда в её ворота полетят мячи.

После матча игра соберёт все решения игрока и выдаст очки репутации. Если набрать достаточно – откроется следующий уровень. Так, постепенно, от дворовых команд можно выйти в титульные турниры и уже хозяйничать там. Также можно покупать различные косметические предметы – часы, костюмы, дома. Никакого смысла они не несут. Игра ведёт страничку в социальных сетях от имени нашего героя, в новостях по телеку обсуждают не матчи, а решения судья. Ну и на почту приходят различные письма, в большинстве своём – опять косметическая ерунда.

Режим главы судейского комитета заметно отличается игровым процессом. Тут игра предлагает провести несколько кубковых соревнований с матчами на вылет. И на каждый матч, ориентируясь на описание команд, которые там встречаются, нужно назначать подходящих рефери. Как начнётся матч, остаётся только наблюдать за происходящем в текстовом формате, даже схематически поле не показано, футболисты не бегают, только текст и моментальная оценка работы судьи.

В спортивных симуляторах не часто встретишь возможность поиграть за судью матча и ряд игровых возможностей этой игры таки вызывает удовольствие и интерес. Но в каждом режиме есть к чему придраться.

Во-первых, сам процесс набора репутации и построения карьеры очень утомителен. Первые три уровня довольно спокойно набираются, но потом проходит уже 3-4 сезона, а мы будто топчемся на одном месте – для следующего уровня карьеры репутации нужно ну очень много, а судим мы всё тех же. Ну... с небольшими изменениями, хотя они идут уже в камешек №2: во-вторых, изменения в командах. Я понимаю, что футболисты в игре про судью далеко не самое главное, но это просто чушь, если в одном матче играют одни люди в команде, а буквально в следующем – совершенно другие. В-третьих, сюжетный режим. Он про злых букмекеров и полицию, которых их отслеживает. Там используется ии не только для картинок, но и, судя по качеству перевода, для текста и описания заданий. А тексты диалогов без слёз не прочитаешь – ужасная графомания, безумный и буквальный перевод-калька с английского. Проблемы с русским языком видны во всех режимах, когда игра касается околофутбольной тематики – описания нарушений, поведение игроков, название турниров и организаций. В-четвёртых, проблемы есть и в четвёртом игровом режиме. Да, игра предлагает провести несколько турниров на выбывание, но открываются они постепенно – с набором репутации главного героя. А тут опять всё довольно нудно может быть – репутация капает благодаря удачным решениям наших подопечных. А они, даже лучшие из них, могут начудить на ровном месте. Итог – необходимость повторного прохождения турниров, потом что не набралось пара единиц репутации для открытия остальных кубков. И ещё связанная с этим режимом проблема: как я уже говорил, матчи проходят в текстовом формате, но не в варианте текстовой трансляции, а безликим перечислением моментов. «Мяч получили. Мяч ушёл. Гол». Практически буквально это Вы и будете видеть на протяжении каждого матча, так что перепроходить турниры нет никакого желания – скучно.

В целом, Football Referee Simulator, учитывая за какой ценник она продаётся, не такая уж и плохая игра, даже при перечислении всех её минусов и недочётов. Она предлагает редкий игровой опыт, которым можно насладиться вечерок-другой.
Posted 14 December.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
27 people found this review helpful
2 people found this review funny
3.5 hrs on record
Три часа, почти утро, я в этом логове.

Главный герой посреди ночи оказывается у странного дома где-то в глуши. Из окна за ним кто-то наблюдает, но раз уж приехали – надо заходить в гости. А внутри уже начинается чертовщина.

I found myself in a strange house and I'm scared – это игра на поиск аномалий. Но тут у нас не просто дом, а сразу несколько этажей, в каждом из которых свой набор аномалий и условий для прохождения. Игровой процесс привычен для таких игр: ходишь по коридорному уровню, изучая его; увидел или услышал аномалию – развернулся и убежал в самое начало уровня; ничего ненормального не заметил – прошёл до конца. Так повторить по двенадцать раз для прохождения этажа.

Наибольшее количество аномалий – на первом этажа. Он самый просторный и туда мы будем возвращаться на пару минут после прохождения других уровней. Аномалии в игре выполнены довольно неплохо и хорошо держат игрока в напряжении, потому что большая их часть очень быстро становится агрессивной и, если игрок замешкается, отправит его в самое начало забега. Уникальных изменений на каждом уровне несколько. Всегда надо не только присматриваться, но и прислушиваться. Чем дальше – тем сложнее. Уровни становятся всё менее и менее просторными, а наказывать аномалии будут всё более жестоко. Но и тут разработчик отличился со знаком «плюс» – чтобы избежать, казалось бы, неминуемого поражения в забеге, нужно внимательно изучить условия ловушки, в которую игра нас завела. Да и любое столкновение с агрессивными жителями заставляет ругаться и бежать со всех ног, надеясь, что полоска выносливости не закончится перед тем как монстр догонит игрока.

Что ещё хорошего – техническая составляющая. Хорошая оптимизация и отсутствие багов.

Музыка часто играет роль в распознавании аномалий, равно как и звуки. Всё музыкальное сопровождение тонко настроено и к нему необходимо прислушиваться ради победы.

Ну а из минусов могу выделить смазанный, как по мне финал. Да, на странице игры написано, что есть несколько концовок, но никаких намёков на их получение я не нашёл. Возможно, влияет идеальное прохождение, но оно получится только после большого количества попыток и большого везения.

В целом, I found myself in a strange house and I'm scared – это хорошая игра на поиск аномалий. Она недолгая, но игровой процесс очень увлекает.

Заглядывайте в группу кураторов, если понравился обзор.
Posted 12 December.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
2 people found this review funny
2.7 hrs on record
Футбольная бразильская мечта

Паренёк из фавелы благодаря футболу вырывается из нищеты и становится звездой мирового футбола. Хочу сразу оговориться, что люблю футбол. Как меня заразили этой игрой в детстве, так ничего поделать не могу – всегда к ней возвращаюсь. А что касается этой игры, она скорее заслуживает нейтрального обзора, но... сами знаете.

Favela kick – это смесь кинетической новеллы и футбольного симулятора. Она рассказывает историю бразильского футболиста, который из детских футбольных команд дорастёт до сборной Бразилии, сменив по дороге несколько известных футбольных клубов из Франции, Англии и Испании.

Игра делится на два режима: сперва наш герой на паре экранов рассказывает историю про текущий этап его жизни: детство, бразильский клуб, французский, английский, испанский, сборная; после этого, в каждом этапе карьеры нужно сыграть по пять матчей за клуб и семь матчей – за сборную. Команды, по большей части, ненастоящие, но их реальные прототипы узнаются без проблем. И формат новеллы получился лучшим, чем футбольный симулятор на минималках. Да, история уже избита донельзя, повлиять на её развитие можно лишь косметически – выбрать команду, за которую наш герой будет выступать на определённом этапе карьеры. Но тут подкупает, в том числе, и стилевое оформление. Пиксельные фоны в мягких цветах и приятная музыка.

На каждом этапе карьеры нужно не просто играть матчи, управляя нашим героем, но и выполнить несколько заданий: забить определённое количество голов, выиграть матчи, отдать голевые передачи. Управление персонажем очень простое: ходим по полю, изредка бегаем, отдаём передачи, бьём по воротам, просим мяч у партнёров и каким-то чудом отбираем мячи у соперников. И тут игра начинает постепенно разочаровывать и раздражать.

За выполнение заданий получаем очки навыков, которые автоматически прибавляются нашему герою. И тут хочу начать кидаться камнями. Во-первых, прокачка незаметна: мы как бегали пару секунд с одной скоростью, там и продолжаем бегать, когда уже прокачались по самое не могу. С остальными показателями, пожалуй, то же самое – вроде, прокачены, а разницы никакой. Во-вторых, отбор мяча, что нами, что у нас, проходит каким-то странным способом: уже убежал от соперников достаточно далеко, приготовился бить по воротам, а мяча у меня уже нет. Рядом никого, но кто-то таки отобрал. В-третьих, удары по воротам удачно засчитываются когда как. Бью в пустой угол, вратарь телепортируется и вытаскивает мяч. Бью прямо в голкипера – гол засчитан. И вратарь нашей команды, вне зависимости от его номинального уровня всегда ведёт себя одинаково: безумные выносы и пасы в ноги противника; а при штрафных регулярно пропускает мячи, будто нарочно освобождая большую часть ворот. В-третьих, от партнёров по команде толку, чаще всего, ноль. Мяч отобрать даже втроём не могут, часто залезают в офсайд. В общем, работает футбольный симулятор через раз как надо. Особенно это заметно ближе к концу игры, когда наш герой весь из себя мастеровитый и окружают его такие же звёзды.

В целом, Favela kick очень простенькая и короткая игра. После неё остаётся приятное послевкусие, хотя игровой процесс порой вызывает вопросы и раздражение. Если вам захочется сыграть в Фифу на минималках – цена за эту игру вполне Вас устроит.
Posted 11 December.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
23 people found this review helpful
2 people found this review funny
1.0 hrs on record
Курьерские гонки


CarGo! – это аркадные гонки для локального кооперативного прохождения. Конечно, можно сыграть и одному, но игра быстро наскучит.

В игре 16 уровней-островов, на которых есть небольшие городки. От игроков требуется в роли курьера доставлять грузы по разным складам за определённое время. Чем дальше игрок проходит – тем более сложные условия для прохождения. Сперва – просто доставка груза. Потом – доставка ресурсов на склад, чтобы из них сделали особый груз, а его уже – на склад. Дойдёт и до совсем сложных рецептов создания нужных грузов. Также игра будет давать задания по бонусным оплатам сдачи грузов на время.

Прохождение уровней часто усложняется. Если гонять на высокой скорости мимо полицейского участка, за игроком выедет патрульная машина, быстро догонит и тормознёт. Мосты часто будут разводится. А дороги будут перекрываться ради недолгих ремонтов. Если попасть под внезапный ремонт или разводку мостов, машина игрока будет уничтожена, но возродится через 5 секунд.

На разных уровнях также будут меняться и автомобили игрока. Начнётся всё с типичного грузовичка, а дойти может и до суперкара. Отличаются они скоростью.

Игра заточена на управлением с джойстика. С клавиатуры тоже можно играть, но не очень удобно.

Чем больше заданий игрок успеет выполнить и чем больше наград он получит за выданное на прохождение уровня время, тем больше звёзд он получит – максимум 3 звезды за уровень. Большое количество звёзд необходимо для разблокировки последующих уровней. После прохождения уровня, в зависимости от того, чем игрок занимался, он получит шуточную роль.

Это игра буквально на один вечер для компании друзей. Одному тут делать, пожалуй, нечего.

Заглядывайте в группу кураторов, если понравился обзор.
Posted 10 December. Last edited 10 December.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
31 people found this review helpful
3 people found this review funny
0.1 hrs on record
Котик-снайпер на охоте

И вновь котик-снайпер спешит на помощь другим котам. Военную базу атакуют зомби, многих пушистиков они уже пленили, за остальными ведут охоту.

Hidden Cats vs Zombies 3, как несложно догадаться – это продолжение двух предыдущих частей игры на поиск предметов. Основная отличительная черта – отстрел зомби, которых надо находить. Наш герой пришёл на охоту с винтовкой, но без патронов. Опять. Так что, как и в предыдущих частях, сперва ищем коробку с боеприпасами, а потом уже спокойно тыкаем в зомбяка.

Помимо нежити на уровне спрятаны также и коты с бутылками молока. Коты на сей раз разделены на две категории. Первая – обычные зашуганные, спрятавшиеся по углам волосатые морды. Тут всё просто – увидел – тыкнул. А вот вторых уже засунули в клетки-переноски. Чтобы закончить поиск каждого такого кота, сперва надо найти ключ от клетки.

Дизайн зомби и котов перекочевал из предыдущих частей. Котов в клетках раньше не было, так что их дизайн – новенький.

Музыка также уже была в этой серии игр.

В принципе, за счёт новой игровой механики можно простить повторяющихся котов и зомби. Так что Hidden Cats vs Zombies 3 – это хорошая короткая игра на поиск зверушек.

Заглядывайте в группу кураторов, если понравился обзор.
Posted 9 December.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
24 people found this review helpful
3 people found this review funny
2.6 hrs on record
На границе хмуро ходят тучи

Неизвестно где работает пограничный пункт. Работа непыльная – практически автоматом поднимай шлагбаум и пропускай машины, мчащиеся по трассе. Главное – выполняй свою работу и следи, чтобы не уволили.

Пограничный пункт, стоящий практически посреди жилых домов – это странно. Ну, ладно, если бы не дома, выглядело бы всё совсем грустно. КПП, которым управляет игрок – не просто автоматический шлагбаум. За каждый пропущенный автомобиль, падает копеечка. Набрали достаточно – можно потратить. Другой важный пункт, за которым надо следить – репутация. С каждой пропущенной машиной она падает – видимо, совсем не любят люди даже такие быстрые проверки, что моментально стучат кому-то сверху, а те, сверху, ждут – не дождутся, когда пограничника можно будет уволить.

Улучшений КПП игра предлагает немало. Во-первых, можно улучшить само шоссе, на котором стоит пограничный пункт. Повысить скорость работы автоматического шлагбаума; повысить пошлину, которую выплачивают автомобилисты за проезд и тому подобное. Во-вторых, можно построить шесть зданий, с которых тоже капают деньги и которые автоматически восполняют репутацию. Эти здания тоже можно улучшать. В-третьих, можно купить пассивный множитель увеличения дохода.

Помимо автоматического досмотра проезжающих автомобилей, иногда будут особые проверки. Обычный фургон может оказаться логовом местного маньяка, парочка старичков могут заблудиться в пустыне и так далее. У таких проверок по три варианта, но на деле их только два разных – что-то сделать или проигнорировать. Да и эти проверки странно выглядят: на фоне поток машин не останавливается, да и истории вдруг становятся чуть ли не сюжетными, а потом пропадают.

Картинка очень приятная, мягкие и тёплые цвета. Музыкальный трек всего один, но он не надоедает.

И хотел я было написать положительный вывод из всего вышесказанного, если б не куча багов, которая вылезла под конец игры. Сперва машины на трассе зацепились одна за другую и перекрыли проезд. Ничего не происходило, я не мог ничего с ними сделать. Перезашёл в игру – проблема не исчезла. Ладно, начал заново, благо пассивные множители сохраняются. Быстро насобирал денег, по второму кругу скупил все улучшения, прошёл все особые проверки, дождался конца «сюжетных» заданий. Но во втором прохождении что-то случилось с системой репутации и, несмотря на все улучшения, она доходила до нуля практически за минуту. Все задания закончены, а игра всё никак не заканчивалась. Странно это.

Ну а в общем, Checkpoint Inc – это короткая и в меру интересная игра. Однако, появившиеся под конец баги сильно подпортили впечатления о ней.

Заглядывайте в группу кураторов, если понравился обзор.
Posted 8 December.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
28 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.9 hrs on record
Простенькая диктатура

Вислан Гацколка правит Граднаром 40 лет. Под его руководством стране придётся справляться с различными проблемами, в том числе и военными. Ну а разбираться с этим надо игроку.

На самом деле, всё довольно простенько. С жанровой точки зрения, это скорее визуальная новелла. У нашего государства шесть показателей: казна, население, настроение, сила власти, партия и армия. Каждый день к правителю будет приходить по одному посетителю и давать возможность решить ситуацию двумя способами. Каждый выбор будет влиять эти показатели. Вот, собственно, и всё. Сидим, тыкаем мышкой на выбранный вариант и пробелом, чтобы впустить просителя. Иногда просители будет напоминать о предыдущих выборах и говорить, мол, вот к чему привело решение. Каждый показатель жизненно важно держать выше нуля, иначе – конец игры. Показатели чаще всего будут меняться максимум на 10 пунктов, но порой бывает и уменьшение аж на 80. Так что безумно прощёлкать диалоги не получится.

Порой выбор также будет влиять на наличные нашего персонажа, за счёт которых можно покупать подарки себе любимому и оплачивать некоторые особые запросы просителей. Ещё можно сыграть с безбожно читерящим картёжником в аналог блэкджека. Ну и ещё у нашего персонажа будут копиться подарки от просителей. Определённые подарки отмечаются ещё и ачивками-стим.

Граднар граничит ещё с несколькими странами. Порой просители приходят ещё и оттуда, так что выбор будет влиять и на отношения с соседями. В какой-то момент дело приведёт к войне – тоже мини-игре.

Я сыграл всего лишь 200 дней, выиграл войну, но игровой процесс меня утомил и я благополучно открыл концовку со свержением меня-любимого.

Что совершенно не понравилось: звуки и музыка. Звуки я отключил, потому что чуть не оглох от их громкости ещё в главном меню. А музыка появлялась только при выборе одного из вариантов у просителя. Причём, быстро прочитаешь и саму проблему, и предложенные варианты решения, тыкнешь на нужный. А музыка прогундосит пару секунд и отключается, когда выбор сделан. А на следующем запускается заново. Меня это заунывное тренькание очень утомило.

В целом, Dictator Simulator: Gradnar – простенькая визуальная новелла, позволяющая примерить на себя роли правителя государства. Результаты действий игрока действительно влияют на игру, но постепенно.

Заглядывайте в группу кураторов, если понравился обзор.
Posted 7 December.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
29 people found this review helpful
2 people found this review funny
11.6 hrs on record
20 лет секретов

Однажды молодой женщине по имени Худа приходят новости – нашли её отца, который пропал 20 лет назад. А вскоре приходит посылка – в ней письмо, особый ключ и координаты, которые приводят героиню в скрытый музей, спрятанный в неким иракском бункере. Несколько мертвецов, нахлынувшие воспоминания и море головоломок. И главный вопрос: что её здесь ждёт и где эти годы пропадал её отец?

My Father Lied – это классический квест. Тут надо решать головоломки, никаких мини-игр на поиск предметов, трёх в ряд и прочей ерунды. Причём головоломки уникальные и никогда не повторяются. И что ещё важнее, для меня, во всяком случае, их присутствие в игре сюжетно обусловлено. В том числе, и их разнообразие и направленность. Нередко приходится искать особый подход к решению головоломок и думать по разному.

В одном случае нужно рассматривать цвета на муралах и правильно их расположить в дневнике главной героини, ориентируясь на задание. В другом случае – правильно выбрать особые печати и составить из них единую картинку, из которой уже надо будет сделать специальный оттиск для создания ключа. Тут даже придётся совмещать работу переводчика и антрополога – правильно перевести текст и выбрать нужные слова-иероглифы, которые со временем менялись.

Помимо основных головоломок, прохождение которых влияет на развитие сюжета, в игре есть и, так называемые, «mighty puzzles». Они уже намного сложнее основных, но не обязательные для прохождения. В награду за их решение даются небольшие аудиодневники, рассказывающие немного о лоре игры.

Кстати о сюжете и общей атмосфере. Забытый секретный музей полон не только трупов его работников, но и рассказов об их трагедиях. Основное внимание игры обращено на главную героиню и её отца, но и об остальные персонажах не забывает. Равно как и об истории Ирака. Читать все эти исторические справки действительно интересно. Что же касается музея, то он давит на главную героиню. Постепенно выводит из состояния покоя, заставляя видеть вещи, которых нет.

Отдельный комплимент хочу отдать музыкальному сопровождению. Ничего особенного в нём нет, но музыка и звуки прекрасно поддерживают общую атмосферу игры, помогая погрузиться в рассказываемую историю.

Из недостатков могу выделить только систему сохранений. В игре только автосохранение, которое перезаписывается, когда мы входим в новую локацию или заканчиваем основную головоломку. Я так пропустил одну дополнительную головоломку.

My Father Lied – это хороший квест со сложными и интересными головоломками, приятной музыкой и таинственной атмосферой. Я могу только посоветовать эту игру.

Заглядывайте в группу кураторов, если понравился обзор.
Posted 6 December.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
42 people found this review helpful
3 people found this review funny
2.8 hrs on record
Черепаха бежит от солнца

На луне тестируют новейший луноход Mechaplex, специализирующийся не только на добыче полезных ископаемых, но и позволяющий быстро строить модули и дроны. Внезапно происходит жестокая солнечная бурю, отрезающая рабочих на Луне от Земли и уничтожающая большинство техники на поверхности спутника. Выжившие стремятся вернуться на родную планету.

Dark Moon гордо называется стратегической игрой на выживание, но... ни стратегией, ни выживалкой её не назвать. Весь игровой процесс крутится вокруг нашей базы – лунохода Mechaplex. Это ходячий танк, который можно трансформировать в летательный аппарат, чтобы перемещаться от одной карты с интересной для сюжета точкой до другого. Игра проходит в двух режимах: глобальная карта Луны, по которой наш луноход летает от одной точки интереса до другой; и мелкие карты, по которым луноход шагает, добывает материалы, создаёт всё подряд. Постоянно переключаться между режимами нужно для выживания – солнце до сих пор опасно, оно может сжечь наш луноход и его экипаж. Но не лунные базы, которые находятся на поверхности и которые наши герои посещают по мере продвижения сюжета.

Когда луноход останавливается, его купол раскрывается, как цветок, открывая отделения для строительства. Как только Mechaplex приходит в движение, не только в режиме перелёта, но и в режиме ходьбы, купол закрывается, отключая от работы все постройки и прогоняя космонавтов с их мест работы.

Mechaplex позволяет строить дроиды и отсеки для лунохода. Для каждого действия тут предусмотрен свой дрон и его улучшенные версии. Взять, к примеру, добычу полезных ископаемых. Сперва мы сканируем окрестности. Потом извлекаем их. Только после этого отправляются дроны, которые сканируют извлечённые из земли ресурсы. После этого отправляются дроны по добыче ископаемых. Никто там не уснул? Для строительства новых отсеков есть 3 платформы (по сюжету откроется ещё и четвёртая, но её можно использовать только для строительства сюжетной вещицы), по 6 отделов в каждом. Туда можно поставить медотсек, производство кислорода, жилые отсеки, различные производственные отсеки. Также можно создавать различных дронов – для сканирования полезных ископаемых, для их добычи, боевые дроны. Также можно создавать различные улучшения для членов экипажа. Тут такая продвинутая медицины, что многие повреждённые конечности просто ампутируются и им на смену создаются протезы. Ну или можно дать члену экипажа шляпу. Всё это занимает много времени, очень долго, уныло и занудно.

Члены экипажа потихоньку присоединяются к нашему луноходу, пока мы путешествуем по Луне. У каждого свои навыки, но, что «важнее» – у каждого своё мнение и политические предпочтения. Клёво, да? Мы тут боремся за выживание, но тут парочка ссорится из-за своих разных взглядом и не может нормально из-за этого работать и постоянно жалуются друг на друга и на место работы. Внешний вид космонавтов – та ещё песня. Нашлось даже место школьнице в школьной форме. Помимо них, можно встретить и пилотов со своими луноходами – тоже ходячими танками, только они не могут ничего производить, только так же медленно ходить, как и наша основная база.

Огромный камешек хочу кинуть и в сценарий. Скучный и посредственный. Диалоги будто из фильмов категории «Б» с графоманскими описаниями чувств персонажей. Про политические дрязги космонавтов я уже говорил. Нашли время.

А ещё я рассчитывал увидеть как смертоносное солнце постепенно наползает, хотя бы, на поверхность луны, но никаких подобных излишеств в игре не предусмотрено. Просто заканчивается на таймере безопасное время и солнце начинает выжигать нашу базу, убивая экипаж. На карте никаких внешних изменений нет.

Про музыку ничего особенного не скажу – вообще не запомнилась. Какой-то стандартный космический набор.

У Dark Moon довольно интересная идея. Но её воплощение провальное. Скучный игровой процесс, плохие диалоги и ненужные для персонажей опции лишают желания проходить эту игру.

Заглядывайте в группу кураторов, если понравился обзор.
Posted 5 December.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
25 people found this review helpful
3 people found this review funny
2.2 hrs on record
Сгенерированные животные

В приюте для животных, которым заведуют Вайолет и Пол, полная идиллия. Найденные ими зверята вылечиваются и находят новых хозяев. А вот разгрести многочисленные завалы из лишних предметов надо уже игроку.

Home for Friends: Loving Paws Collector's Edition – это типичный сборник мини-игр на поиск предметов, которые порой разбавляются головоломками.

Большая часть игрового процесса направлена именно на мини-игры по поиску предметов. Игроку дают фон с кучей различных предметов, среди которых нужно найти определённые. Поиск идёт по нескольким условиям: поиск по постепенно обновляемому списку, поиск «парных» предметов, поиск одинаковых предметов и так далее. Также на некоторых уровнях спрятаны коллекционные предметы. Их тут всего полтора десятка, но если найти все – дадут соответствующую ачивку.

Головоломок тут несколько видов. Но все они кочуют из игры в игру, слегка меняя внешний вид.

В принципе, всё тут то же, что ждёшь от таких игр. А вот проблем оказалось немало.

С помощью ИИ тут сгенерировано практически всё. Короткие ролики буквально пронизаны эффектом зловещей долины. Фоны и предметы для поиска тоже обработаны соответствующей программой. Из-за обработки всего и вся, есть проблемы с производительностью: при анимации найденных предметов и при клике на неправильном предмете возникают статтеры.

Присутствуют и проблемы с переводом – некоторые предметы для поиска переведены странно. Да и в условиях головоломок некоторые слова переведены неправильно.

Ещё камешек в головоломки надо кинуть: мало того, что все они кочуют из игры в игру, так ещё тут одна головоломка повторяется почти десять раз.

В общем, Home for Friends: Loving Paws Collector's Edition – это типичная игра на поиск предметов. Однако многочисленные проблемы портят впечатления от игрового процесса.

Заглядывайте в группу кураторов, если понравился обзор.
Posted 3 December.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 30 >
Showing 1-10 of 291 entries