19
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by plotnik01

< 1  2 >
Showing 1-10 of 19 entries
4 people found this review helpful
2 people found this review funny
778.8 hrs on record (60.1 hrs at review time)
Es gibt nur einen Grund das Spiel positiv zu bewerten. Es ist der Nachfolger von Distant Worlds und bringt endlich wieder Bewegung in da Genre. Ich warte seit Jahren auf Distant Wolds 2 und muss sagen, in der aktuellen Version ist das Spiel bestenfalls ein schlechter Clone von Distant Wolds Universe. Leider vermiesen derzeit die massiven Bugs und die Abstürze sowie die enormen Lags ab dem Midgame die Spielfreude. Die Grafik kann man euphemistisch als verbesserungswürdig bezeichnen. Besonders ärgerlich ist in meinen Augen, dass die Diplomatie nicht den Namen verdient. Krieg kann man nur bis zu totalen Vernichtung führen. Eine Unterjochung oder Allianzen sind nicht vorgesehen. Auch das Micro- und Makromanagement ist in vielen Bereichen noch nicht ausgereift. Also warum eine positive Bewertung von mir. Weil es Distant Worlds 2 ist und ich hoffe, das die Macken noch ausgemerzt werden. Ich hoffe, Code Forge weiß, dass sie jetzt viel zu tun haben und aus diesem Spiel ein brauchbares Produkt machen. Andernfalls wäre eine Beleidigung für alle Fans einen solchen lieblos und uninspirierten Clone hingerotzt zu haben.
Posted 21 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
95.0 hrs on record (13.5 hrs at review time)
Humankind wurde zwar als Civ-Killer bezeichnet und ja es gibt einige gute neue Ideen. Aber wer mit der Endless Space Reihe vertraut ist wird eine Vielzahl von Spielelementen wiederkennen. Neben den vielen Bugs die ja hoffentlich bald behoben werden, ist die Spieltiefe noch ausbaufähig. Vieles ist zwar kleinteilig angelegt, jedoch artet dann vielfach in Klick-Orgien aus. Auch die Diplomatie ist nicht so tiefgreifend wie sie angekündigt und erhofft wurde. Trotz der Kritik ist Humankind ein gutes runden-basiertes Strategiespiel im Civ-Style. Und ja Civ hält noch die Genre Krone aber Humankind hat einige erfrischende neue Ideen und besonders wichtig ist, dass wieder etwas Bewegung in dieses Genre gekommen ist.
Posted 22 August, 2021. Last edited 27 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
177.6 hrs on record (89.7 hrs at review time)
Early Access Review
Airport CEO ist für mich der!Airport Simulator. Es gibt zwar einige Mängel insbesondere dass man häufig nicht so einfach herausbekommt was einen Fehler verursacht. Aber dafür bekommt man eine realistische Simulation die einem nicht allzuviel vorkaut. Alles in Allem eine sehr gelungene Simulation.

Posted 26 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
227.5 hrs on record (48.4 hrs at review time)
Selbstverständlich ist CKIII empfehlenswert, auch wenn es, wie bei Paradox üblich, in der Releaseversion noch viele Sollbruchstellen hat. Diese werden dann hoffentlich mit Add-ons geschlossen. Derzeit kann man sagen, grundsätzlich funktioniert das Spielsystem mit einigen Einschränkungen. Durch den Hang zur Konsole ist das Spiel derzeit ziemlich unübersichtlich. Insbesondere die Armeen sind nicht einfach zu finden. Weiterhin gibt es eine Tendenz zum Großreich, der aus meiner Sicht noch etwas reduziert werden muss. Also für einen Fan der Serie auf jeden Fall kaufbar. Wer ein ausgereiftes Spiel haben will, kann ruhig noch ein bis zwei Add-ons abwarten.
Posted 19 September, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
1 person found this review funny
1,995.6 hrs on record (1,328.9 hrs at review time)
Stellaris ist eines meiner liebsten Strategiespiele, da aus meiner Sicht Komplexität mit Spielbarkeit sehr gut in Einklang bringt. Ein Spiel für das aus meiner Sicht der Spruch "Easy to play hard to master" gut passt. Warum ziehe ich Stellaris HOI, CK oder EU aus dem Hause Paradox. Zum einen natürlich weil ich das Weltraumthema liebe obwohl die anderen Zeitstränge auch etwas für sich haben. Auch wenn die Clausewitz Engine eher am unteren Level ausgenutzt wird ist dies besonders Reizvoll. Das Micromanagement ist bei Stellaris sehr gut skalierbar, dies halte ich für sehr wichtig bei einem Spiel dieser Klasse. Fast alles kann man delegieren muss es aber nicht. Der dritte Aspekt liegt an der moralischen Freiheit die man genießt. Es ist möglich alles auch sehr verwerfliche Entscheidungen zu treffen und nicht unbedingt die guten Entscheidungen bringen einen vorran. Weil das Konzept immer wieder Überraschungen birgt kann man das Spiel auch noch nach über 1300 Stunden spielen.
Natürlich hat Stellaris auch viele Schwachpunkte. Unbedingt zu nennen ist hier die schlechte Performance im Endspiel. Wie in allen Paradoxspielen die schlechte Umsetzung von Diplomatie und gerade im bereich der Beziehungen zwischen den Reichen. Viele logische Fehler die manchmal durch Adons beseitigt oder neu aufgemacht werden. Besonders würde ich mir wünschen Schiffe kapern zu können und auch Technologien von eroberten Planeten erlangen zu können.
Als langjähriger Spieler von Stellaris ist meine Wunschlise lang und nur manches wird in den Addons aufgegriffen. Trotzdem und da will ich mich wiederholen ist es eines meiner Lieblingsspiele.
Posted 10 January, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
65.8 hrs on record (12.1 hrs at review time)
Early Access Review
Dieses Spiel befindet sich zum Zeitpunkt der Bewertung in einem frühen Entwicklungsstadium. Alles was ich hier schreibe ist von der Annahme geprägt die Endversion wird die Ideen konsequent weiter umsetzen und auch im Mid- und Endgame Spannung erzeugen.

Grundsätzlich handelt es sich um eine klassische 2d WISIM aus wie in den 90'ern. Man startet als halbwegs wohlhabender Investor und muss sich durch mehr oder weniger kluge Investments nach oben arbeiten. Hier ist das Spiel zum jetzigen Zeitpunkt zu ende. Gedacht ist aber auch eine soziale Komponente und eine politische Entwicklungmöglichkeit. Man muss mit anderen Interagiern und Gefälligkeiten austauschen. So kommt man auf der Leiter immer weiter nach oben und kann sich letztendlich auch politisch verwirklichen. Wie gesagt bis auf den Handelsteil ist dies aber alles noch nicht funktionsfähig macht aber erst mal einen guten Eindruck. Ob das Spiel im jetzigen Status sein Geld wert ist muss nun jeder selbst beantworten.
Posted 17 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
87.6 hrs on record (14.0 hrs at review time)
Early Access Review
Das es sich um eine EA Version handelt muss man sicher vorwegstellen. Vieles ist noch nicht ganz ausprogrammiert und die Benutzerführung ist noch deutlich ausbaufähig. Aber die Idee ist toll und auch sonst wird das Flair der UDSSR sehr schön nachempfunden. Man kann sich als Generalsekretär richtig austoben und kommt auch schnell an die Grenzen dessen was machbar ist. Also alles in allem eine ein schöner Anfang der hoffentlich noch ausgebaut wird,
Posted 28 November, 2019. Last edited 28 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
1 person found this review funny
135.5 hrs on record (83.0 hrs at review time)
Na ja, eigentlich wäre eine neutrale Bewertung angebracht, denn auch nach dem Cicero Update ist Imperator: Rome noch einfach zu hölzern und mit zu wenig Tiefgang.Eigentlich hat Paradox auch gezeigt das es mehr kann. Das Familiensystem ist CK2 light, die Bevölkerungsverwaltung war in Victoria schon mal viel besser ausgefeilt und besonders der Bereich Diplomatie ist komplett unterbelichtet.Total versagt hat das Spiel im Bereich Handel und Resourcenmanagement. Wie kann eine Provinz Weizen exportieren wenn Sie keine Lebensmittel mehr hat?. Warum haben die Nachbarprovinzen Lebensmittelüberschüsse und trotzdem verhungern Menschen eine Region weiter.Wenn man ein großes Reich hat muss es doch möglich sein die Überschüsse aus einer Region in die Andere zu verfrachten. Gerade wenn man viel Krieg führt hat man schnell ein Problem mit den Sklaven die in der Hauptstadt angesiedelt werden. Irgendwann verhungert die Oberschicht und wir haben nur noch Sklaven. Am Ende ist man froh wenn ein Sklavenaufstand ausbricht und man wieder ein paar Sklaven exekutieren kann. Hier ist das Spielkonzept komplett daneben.
Grundsätzlich würde ich dem Spiel einige frische Ideen wünschen, derzeit ist es nichts anderes als eine halbgare Mischung aus EU, CK und Victoria. Deswegen kann ich es auch leider nicht empfehlen.
Posted 5 October, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
98.3 hrs on record (6.3 hrs at review time)
Early Access Review
Es ist der erste Blick auf eine noch unfertiges Produkt. Vieles ist noch sehr hackelig und nicht bis zum Ende gedacht. Auch ist der Funktionsumfang noch begrenzt. Also wenn das Spiel so als auf dem Markt gekommen wäre, müsste man den Daumen sicher senken. Aber es ist eben noch unfertig und wenn sich die Entwickler weiter Mühe geben kann es wirklich eine tolle U-Bootsimulation werden. Auf jeden Fall hat es auch in diesem Entwicklungsstadium schon viel Atmosphäre und man kann das U-Bootgefühl gut nachvollziehen. Der Anfang ist gemacht und nun muss es weitergehen um wirklich eine Simulation zu schaffen auch vom Micromanagement bis zum Benutzerführung spielbar ist.
Posted 1 May, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
12.5 hrs on record
Wer Theme Hospital geliebt hat wird hier vieles wiedererkennen. Der „Humor“ ist für meinen Geschmack etwas sehr einfach und es könnte alles in allem etwas komplexer für den den Preis sein. Aber wenn man mal vom geringen Schwierigkeitsgrad und einigen logischen Schwächen absieht ein durchaus solides Spiel. Positiv ist die das Micromanagement hervorzuheben hier braucht man wirklich kaum eingreifen. Ebenso ist die Wegfindung in Ordnung und grundsätzlich gibt es einen tollen Wuselfaktor. Alles in allem ein ordentliches Spiel für den Preis.
Posted 2 September, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 19 entries