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29.1 hrs on record (28.0 hrs at review time)
Um dos melhores RTS já feitos, e um dos melhores da franquia C&C. É um clássico que exige raciocínio e estratégia para construir sua base, comandar seu exército e administrar os recursos disponíveis. Além, é claro, de muita diversão. Embora os gráficos não sejam atuais, a riqueza de detalhes das unidades é algo admirável para a época do lançamento.

Vale muito a pena comprar se estiver em promoção. Infelizmente a editora elevou demasiadamente o preço para um jogo antigo. Comprei o jogo base em 2017 por R$ 6,79 e a expansão Kane's Wrath por R$ 4,99, então avaliem bem o valor cobrado atualmente.

Pontos positivos:
- gráficos
- jogabilidade
- diversão
- esquema de evolução de classes
- diversidade de mapas

Pontos negativos:
- multiplayer oficial foi descontinuado (mas é possível habilitá-lo através de servers alternativos)
- não está traduzido/legendado em português (mas há patches de tradução não oficiais disponíveis na internet)
Posted 8 December, 2020.
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25.8 hrs on record (24.2 hrs at review time)
Para os amantes do RTS "old school", Sumpreme Commander é considerado o "herdeiro espiritual" do clássico (e insuperável) Total Annihilation. Como um tema futurista, SC2 é a continuidade do seu antecessor, com belos gráficos e unidades bem detalhadas (considerando a época do seu lançamento).

A jogabilidade é bem fluida e permite estabelecer um combate em "guerra massiva", ou seja, com milhares de unidades na tela de batalha. A logística do jogo permite suas unidades evoluírem em 2 gerações ou upgrades, implementando seu arsenal de armas e tecnologias. Além da clássica construção de bases e gerenciamento de inúmeras unidades de defesa e ataque (infantaria, veículos terrestres, embarcações e aeronaves), você irá incorporar um comandante no campo de batalha (uma espécie de super-unidade com atributos especiais).

O modo campanha (single player) é extenso e interessante, permitindo uma imersão ainda mais profunda no jogo.

Único ponto negativo: Não há tradução oficial para português-BR.

Conclusão: para quem é amante do gênero RTS no estilo clássico, SC2 é altamente recomendável!
Posted 18 August, 2017. Last edited 8 December, 2020.
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0.1 hrs on record
Uma obra-prima dos games RTS... Talvez o melhor de todos os tempos, ao lado de outros jogos épicos, como os da série C&C. Para um jogo antigo, o nível de detalhes é impressionante. A Microsot Studios caprichou em todos os elementos gráficos, iluminação, sombras, movimentação de personagens, etc.

Pontos positivos:
- Construção de bases e guerra massiva (limitada a 200 unidades por time, mas esse número pode ser ampliado através de mods);
- Uma imensa variedade de unidades, com aparência diferente de acordo com a nação;
- Evolução das unidades em eras (que vai da idade da pedra até a modernidade);
- Diversas fontes de suprimentos (madeira, pedra, ouro, ferro, etc), que variam conforme a era;
- E muitos outros aspectos que esse jogo fenomenal traz.

Pontos negativos:
- Os desenvolvedores não deram continuidade ao jogo, deixando-o abandonado de tal modo que só é possível jogar partidas single-player;
- Há incompatibilidade com o Windows 10;
- Embora o jogo já tenha sido oficialmente traduzido pela Microsoft Studios para o português-BR na versão distribuída em mída física, inexplicavelmente a Steam não disponibilizou essa versão (embora seja possível fazer a tradução através de patches alternativos).
Posted 4 August, 2017. Last edited 4 August, 2017.
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12.5 hrs on record (11.2 hrs at review time)
Cossacks 3 é um remake da sua primeira versão, lançada há mais de 10 anos. Com um gráfico melhorado, traz uma experência semelhante ao Age of Empires 3, com dezenas de construções e unidades diferentes, aprimoramentos de tecnologia, armas e estruturas conforme sua nação evolui no tempo e em quantidade de recursos.

Pontos positivos:

O grande diferencial deste jogo é a possibilidade de guerra massiva, com até 16 mil unidades em batalha, além de possuir, na sua versão básica, 12 nações diferentes, cada uma com seus próprios atributos (outras nações podem ser adquiridas através das DLCs disponíveis), e uma grande variedade de construções, unidades e habilidades (cerca de 100 oportunidades de pesquisa e 140 edifícios históricos diferentes).

Outro ponto bem legal é a possibilidade de montar batalhões com formações militares diferentes (em linha, em quadrado ou em bloco), coordenadas por um oficial e um tocador de tambor, cada uma mais adequada ao tipo de conflito (mais ofensiva ou mais defensiva).

A estratégia deste jogo proporciona mais imersão do que o AoE3, já que cada unidade possui características próprias para determinado tipo de combate, semelhante a um jogo RPG (com XP de dano, ataque, etc.).

Também merece destaque a evolução das unidades e estruturas, que permite atribuir novas qualidades em cerca de 6 níveis diferentes conforme o passar do tempo e os recursos disponíveis. Porém, não há evolução em eras como em AoE3 e em seus antecessores (que passa da idade da pedra até a idade média).

No modo Mapa Aleatório (skirmish), você pode personalizar o mapa com as caraterísticas que desejar (verão, neve, montanhas, arquipélagos, planícies, etc.), permitindo infinitas variações de cenários, de modo a direcionar a partida para o estilo "construção de cidade" ou "combate intenso", batalha em terra ou no mar, por exemplo.

A vantagem das DLCs é que elas acrescentam ao jogo básico não só novas missões, mas também novas nações, estruturas, unidades e habilidades que podem ser utilizadas no modo Mapa Aleatório ou em Multiplayer (diferentemente do AoE3, em que as DLCs são acessíveis separadamente a partir de um executável próprio e que não interagem diretamente com o jogo-base).

Pontos negativos:

Por ser um jogo relativamente novo (lançado em setembro de 2016), era de se esperar um gráfico muito superior. A impressão que temos foi que os desenvolvedores apenas fizeram uma releitura do antigo Cossacks 1 com gráficos melhores, mas não chega a ser nada inovador.

Por exemplo, o zoom sobre as unidades e construções é bastante limitado, de modo que não dá para ver muitos detalhes; a evolução da construção das edificações é feita quadro a quadro, sem um efeito de transição mais suave; não há movimentação do ângulo da câmera na tela de batalha (o AoE3 e o C&C3, mesmo antigos, permitiam isso); os botões dos menus e o minimapa são bastantes simples, sem qualquer refinamento gráfico.

O jogo também possui pequenos bugs, tais como ruídos na tela ou travamentos curtos quando existem muitas unidades em ação na tela de batalha, mesmo em um PC com configuração acima do recomendado. Na construção de muros e cercas é possível perceber falhas/brechas que impedem o fechamento completo do perímetro, fazendo com que fiquem espaços vazios que permitem a passagem de unidades.

Alguns descuidos na parte gráfica são bem notórios, o que leva a crer que não houve muita atenção da equipe de desenvolvimento nesse aspecto: canhões se movem sozinhos sem serem empurrados por nenhum soldado; a balsa de transporte desliza sobre a areia da praia para fazer o embarque e desembarque de unidades, como se fosse um veículo terrestre. Estranho, não?

Embora seja possível atribuir teclas de atalho a grupos de unidades, o controle sobre as unidades não é muito bom, causando certa confusão. Para um jogo que se propõe a estabelecer um conflito massivo, com milhares de unidades na mesma tela de batalha, seria essencial estabelecer um controle mais eficiente.

Um erro lastimável neste jogo é não permitir a interrupção de construções iniciadas (algo que jogos antigos como AoE3, C&C3, Total Annihilation e Supreme Commander já possibilitavam). Há apenas a opção de autodestruição (apertando a tecla Delete), mas os recursos utilizados na construção não serão restituídos (tome cuidado para não atingir unidades próximas!).

Por fim, vale destacar um descuido da Steam no anúncio do jogo: na Loja informa que o jogo deveria possuir Interface e Legendas em Português (Brasil) (PT-BR). Porém, no menu Definições do jogo, só está disponível o Português de Portugal (PT-PT).

Conclusão:

Se você é adepto do gênero RTS "old school", ao estilo AoE, C&C e outros que fizeram sucesso há mais de uma década, este jogo é bastante agradável, pois traz um pouco de tudo desses clássicos, mas com um gráfico um pouco superior (embora deixe a desejar no quesito acabamento) e atributos exclusivos do antigo Cossacks 1.

Existem pequenos bugs, sendo alguns poucos mais graves, é verdade, mas isso não chega a ser um empecilho para a jogabilidade. Como se trata de um jogo que vem recebendo atualizações recentes, é possível que os desenvolvedores disponibilizem patches corretivos no futuro.

O fato de o jogo estar traduzido para PT-PT (e não para PT-BR, com anunciado na Loja Steam) não prejudica a diversão, mas o consumidor brasileiro merecia mais dedicação dos desenvolvedores.

A compra é recomendada desde que esteja em promoção. As DLCs também são recomendadas, principalmente por adicionar mais nações, unidades e estruturas não disponíveis na versão básica (mas, igualmente, só valem a pena se estiverem com preço promocional).
Posted 28 June, 2017. Last edited 8 December, 2020.
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0.5 hrs on record
Early Access Review
O jogo é mediano. Não é um RTS clássico. Você (o comandante) apenas dá ordens para produção de esquadrões de soldados com habilidades distintas, porém, não tem o controle sobre as ações de cada unidade individualmente. O cenário é estático e todo linear, ou seja, não há diferença de relevos ou interação das unidades com o cenário. A batalha inicia já com as bases prontas, não permitindo a você gerenciar ou construir sua própria base. Apesar de ter um gráfico bonito, não chega nem perto dos RTS tradicionais, como os jogos da série C&C ou Age Of Empires.
Posted 9 June, 2017. Last edited 9 June, 2017.
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23.1 hrs on record (20.4 hrs at review time)
Um jogo excepcional e que não pode faltar na sua biblioteca! Apesar de ter sido lançado em 2004, os gráficos e a física do jogo são de extrema qualidade e é, por vezes, superior a muitos jogos atuais. Para além de um jogo de FPS, HL-2 não se limita à ação, tiros e explosões (que qualquer FPS vai ter), mas acrescenta um enredo fantástico e sem precedentes, que te envolve do começo ao fim da jornada do personagem principal, além de exigir raciocínio para superar obstáculos e passar de fases. Você não vai querer parar de jogar a não ser depois de zerar todas as fases e logo vai querer jogar as expansões Episode One e Episode Two para vivenciar esta sequência épica! Se o jogo estiver com um preço acessível, é uma compra que vale cada centavo, principalmente se vier com as expansões.
Posted 29 January, 2017. Last edited 2 July, 2017.
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