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Toda la información acerca de la historia del juego, en el caso de que sea indicada, pertenece a lo dicho en la descripción de la página de venta o es según comienza el juego. No es ningún spoiler.


HISTORIA

"Jack Move" tiene una historia entretenida pero que, lamentablemente, es una historia de cliché. Joven protagonista que, teniendo una vida como una "criminal" y sin trabajar en nada en realidad en toda su vida, se ve involucrada en una conspiración contra una mega corporación que, como no tiene el poder absoluto en un mundo post-apocaliptico, amenaza tanto a ella como a sus seres queridos.

https://test1.login.steam.hlxgame.cc/sharedfiles/filedetails/?id=2862625868

Entretenida pero nada del otro mundo, cliché, y personajes poco carismáticos realmente.
La protagonista, Noah, es el mejor personaje en el título como es obvio pero otros personajes que podrían tener mas peso apenas lo tienen.

GRÁFICOS

El punto en el que más destaca el título es en el apartado gráfico, tipo pixel-art muy bien logrado.
Es claro que el mayor coste ha sido realizar todo los gráficos ya que muchos personajes tienen su propio "sprite" al igual que los entornos están muy bien ambientados.

Sin embargo, no se puede decir lo mismo en el caso de los enemigos dónde se utiliza el recurso de cambiar el color al "sprite" para "crear" un nuevo enemigo. Ese aspecto deja una sensación de título inacabado o que ha tenido problemas de desarrollo/financiación.

MÚSICA

La banda sonora es adecuada, aunque ninguna de las pistas destaca, siendo la excepción la pista de "La tristeza de Ryner". Algunas de las pistas no encajan con la situación, por ejemplo, tras los combates, no es adecuada para un título de dicha ambientación.

Otras pistas como la del combate son adecuadas pero se vuelve repetitivas al poco, una pena que no posea más para ir alternando y no hacerlas tan pesadas.


JUGABILIDAD

Las mecánicas de "Jack Move" son las habituales de los RPG de acción y combates por turnos.
El jugador deberá ir recorriendo pantallas del mundo apocalíptico luchando en combates de turnos contra enemigos y, ocasionalmente, un jefe para continuar el mismo proceso.

Los combates son rápidos y muy fáciles, dónde se manejara exclusivamente a Noah, luchando contra 2 a 3 enemigos.
Es una pena que solo Noah sea personaje jugable, se han perdido muchas posibilidades en este apartado con esa limitación.
El haber podido controlar a Ryner o al tío de Noah, aunque fuera solo en los combates, hubiera aportado una sensación de título completo.

https://test1.login.steam.hlxgame.cc/sharedfiles/filedetails/?id=2862626034

Sin embargo, con solo Noah, deja la sensación de que se podía haber hecho mas, mucho mas.
Se poseen muchas habilidades a poder ser compradas de distintos tipos de ataque/protección, al igual que objetos para recuperar la vida o la "magia", que tiene el nombre de "Datos" ya que Noah, como buena hacker que es, todos sus ataques tienen nombres de elementos en "hacking/reversing/exploiting".

Sin embargo, todas las habilidades están disponibles desde el principio a ser compradas, con lo que si el jugador "farmea" experiencia le será muy fácil en como mucho una hora a hora y media tener suficientes créditos para comprar todas las habilidades y todos los potenciadores haciendo el título aún mas sencillo de lo que es.

Las opciones son adecuadas para el tipo de título que es, al igual que se puede seleccionar en cualquier momento la frecuencia de combates que se tendrán, desde ninguno (simplemente para disfrutar de la historia, historia que se puede acabar en unas 6 horas simplemente) hasta "loca" que tendrá muchísimos combates.

Dicha frecuencia puede ser cambiada en cualquier momento menos, obviamente, en los combates.

Tiene problemas de diseño con algunos enemigos, por ejemplo, el "lacayo" con el cual un jugador puede estar luchando de forma infinita contra el mismo y ganar muchísima experiencia al igual que créditos.
Dicho enemigo tiene un único ataque que es invocar a otro enemigo.

Si un jugador realiza otras acciones, como curarse aunque no lo necesite, y espera a que invoque un nuevo enemigo, lo elimina según aparezca, y repite el proceso, al finalizar el combate puede obtener experiencia por cada enemigo invocado haciendo que sea muy rápido y fácil el poder invertir algo de tiempo en dicho combate y subir varios niveles al finalizar el mismo.

https://test1.login.steam.hlxgame.cc/sharedfiles/filedetails/?id=2862625733

Todas estas fallas hacen que el título de la sensación de estar sin finalizar o sin haber pensado las posibles fallas que puede tener el sistema por parte de sus desarrolladores.
Está localizado al español, aunque tiene algunos textos puntuales sin traducir en inglés.

Es muy estable y apenas consume recursos de CPU/GPU haciéndolo perfecto para equipos de poca potencia.
Es compatible perfectamente y sin tener que realizar ninguna acción con la Steam Deck, al igual que tiene soporte para mando (probado con uno de XBOX 360).

PROS:
  1. 10 logros de Steam.
  2. Localizado en español casi a la perfección.
  3. Soporte para mando (probado con uno de XBOX360) y con la Steam Deck.
  4. Gráficos tipo pixel-art muy bien elaborados creando una ambientación muy buena.
  5. Muy estable y apenas consume recursos de CPU/GPU.

CONS:
  1. Historia cliché, entretenida pero que no aporta nada nuevo.
  2. Combates rápidos pero que se hacen repetitivos a la larga.
  3. Banda sonora adecuada pero que podría ser mejor exceptuando alguna pista puntual.
  4. Algún que otro texto en inglés.
  5. Fallos de diseño que permiten desarrollar al personaje muy rápidamente implicando combates sin ningún tipo de riesgo ni satisfacción.
  6. Solo se puede jugar con el personaje de Noah, incluso en los combates. Habría sido mucho más interesante el poder jugar con Ryner o el tío aunque fuera en los combates junto con Noah.
  7. Duración muy corta, demasiado corta para el precio que tiene.

CONCLUSION:

"Jack Move" es un título de género RPG de acción entretenido, con muy buenos gráficos pixel-art, localizado al español (aunque con alguna falla puntual), con soporte para mando y compatible con la Steam Deck, pero que se ve empobrecido por una duración muy corta, sensación de que los combates podían haber sido mucho mas, al igual que con fallas de diseño tanto en el planteamiento de las habilidades al igual que en los combates.

Por todo ello es un título que gustará a aquellos que busquen una historia corta, combates fáciles y poco más, para aquellos que busquen algo serio, por desgracia, se quedará muy, muy corto.

Quizás demasiado.

Mi valoración final: 6/10
Posted 13 September, 2022. Last edited 13 September, 2022.
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HISTORIA

"Fairy Biography" no posee ninguna historia. Es simplemente resolver una serie de puzles y desbloquear la ilustración de la chica correspondiente.

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GRÁFICOS

El arte del título es muy bueno, simplemente por ello ya vale su ridículo precio. Por lo demás una UI muy simple pero que encaja correctamente.

MÚSICA

La banda sonora es la típica pista asiática relajante. Puede hacerse repetitiva pero con la poca duración del título y teniendo opción para quitar el sonido es aceptable.


JUGABILIDAD

"Fairy Biography" no posee ningún tipo de tutorial ni explicación (excepto en una frase que aparece de forma aleatoria en las pantallas de carga) de como se debe de resolver el puzle correspondiente.

Ese punto es bastante frustrante ya que en las primeras partidas puede que no se sepa que tipo de mecánica se tiene que realizar.
Se presenta un tablero con múltiples hexágonos donde se deberá de ir poniendo montañas para intentar atrapar a la pequeña llama azul, la cual se moverá un hexágono por cada movimiento que el jugador realice.

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El objetivo es atraparla de tal forma que no pueda desplazarse a otra posición y, lo más importante, que no pueda escapar del tablero alcanzando un hexágono contiguo a fuera del tablero.

Cada puzle es ligeramente diferente entre ellos, pero ninguno presenta ninguna dificultad real, existiendo la posibilidad de poder "finalizar" con éxito en cualquier momento el puzle y pasar al siguiente de los 10 que contiene.

Al finalizar el puzle de forma legítima o saltandoselo se desbloquea la ilustración de la chica correspondiente al puzle, implicando que si se desea sólo se tiene que pulsar el botón de saltar al siguiente 10 veces, se ha finalizado el título y obtenido todas las ilustraciones, las cuales pueden ser vistas en un álbum desde el menú inicial.

No tiene ninguna dificultad ni mérito finalizar este título, a menos de que se quiera ver las ilustraciones, que obviamente, es lo único que merece la pena.

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El DLC gratuito para mostrar contenido para adultos si es interesante ya que desbloquea las verdaderas ilustraciones animadas dónde el jugador podrá quitar las prendas deseadas a la chica, cambiarlas por otras, al igual que múltiples posturas.

El título alcanza su climax con este DLC instalado, aunque sigue siendo muy simple y aburrido.

PROS:
  1. Contenido para adultos gratuito en un DLC que aumenta las posibilidades en la categoría álbum.
  2. Las ilustraciones, tanto de adultos como no de adultos.
  3. Las animaciones de las ilustraciones están muy logradas.
  4. 15 logros muy fáciles de conseguir para los coleccionistas de los mismos.
  5. No tiene localización al español.

CONS:
  1. No posee ningún tutorial o pantalla que explique la mecánica de los puzles. Leer la página de Steam del producto no es suficiente.
  2. Muy simple, sólo 10 ilustraciones.
  3. Una vez vistas las mismas no posee ningún otro contenido, sus desarrolladores han prometido más pero ya se verá si lo cumplen o no.
  4. Se pueden conseguir todas las ilustraciones saltandose todos los puzles en menos de un minuto.
  5. Uno de los logros requiere jugar a la 1 AM. Obviamente se puede cambiar la hora del reloj del sistema, pero este tipo de logros no aportan nada.

CONCLUSION:

Un título muy simple tanto en modo normal como de adultos, sin ninguna dificultad, 10 ilustraciones con bastantes posibilidades en el modo adulto, melodía relajante pero repetitiva.
Sin lugar a dudas el arte y las animaciones son lo más positivo de este título siendo todo lo demás simple y aburrido.

Mi valoración final: 3/10
Posted 28 August, 2022.
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HISTORIA

En un lugar muy lejano, entre los páramos de los bosques, los pueblos humildes de los humanos se encuentran rodeados de invasiones orcas.

En un intento de defender el territorio que siempre han reclamado como suyo, es hora de comandar a los caballeros que vayamos entrenando para que luchen por su tierra natal.

https://test1.login.steam.hlxgame.cc/sharedfiles/filedetails/?id=2850779448

GRÁFICOS

El título consta con una interfaz un poco simple, pero que llega a ser clara nada más empezar una partida.
Casillas libres, de humanos u orcos, con un sencillo número que nos indican el tamaño de la tropa por cada territorio.

Sin embargo, la resolución está en modo ventana, y estas opciones no se pueden modificar desde el menú principal. En mapas grandes, esto puede llegar a ser una molestia para algunos jugadores.

MÚSICA

Los efectos de sonido no es un aspecto destacable en el título, caracterizando básicamente en un solo archivo de audio que llega a ser repetido todo el rato.

Existen también varios efectos de sonidos, pero bastante limitados.

JUGABILIDAD

El título posee unas mecánicas simples pero originales: capturar zonas, neutrales o enemigas, para crecer a mayor velocidad, a la vez que nos defendemos de las invasiones orcas. Todo eso para después conquistar las zonas enemigas para retrasar su crecimiento y ser fácil de erradicarlos…

Parece sencillo, pero en la mayoría de los 18 niveles del juego, tendremos muchas menos piezas y zonas que el enemigo. Los únicos parámetros que cambian en los niveles son el número de zonas enemigas, el tamaño del mapa, y la cantidad de movimientos que hará el ejército orco.

https://test1.login.steam.hlxgame.cc/sharedfiles/filedetails/?id=2850779500

Por ende, el título se concentra esencialmente en desarrollar una estrategia que necesita ser repetida y perfeccionada a lo largo del mismo. Y dando un par de minutos por partida, puedes acabarlo en menos de una hora si perfeccionas tu técnica.

En cuanto a los controles son sencillos: solamente es cuestión de usar el ratón para mover las tropas de una zona a otra aliada, neutral o enemiga; y las flechas o el común WASD para mover el mapa.

Sin embargo, en los menús, no es posible navegar con el ratón, sino que es obligatorio el uso del teclado, dando un punto negativo a la accesibilidad aparte de tener un fallo de programación que impide seleccionar la opción de música si se desplaza a la sección de efectos de sonido.

También existen ciertos fallos que afectan a la jugabilidad. El más notable siendo el botón de pausa… que no pausa.

PROS:
  1. Jugabilidad sencilla, original y que engancha.
  2. A pesar de no haber tutorial, los controles son intuitivos.
  3. Suele ser abrumador ver la cantidad de zonas enemigas frente a las suyas, pero conforme vas jugando, llega a ser un juego más casual.

CONS:
  1. Menú con muy poca respuesta, y con pocas opciones.
  2. En modo ventana hace que jugar en mapas grandes pueda ser molesto.
  3. Cambio de controles en menú y partidas: teclado en un lado, y ratón en el otro.
  4. Muy corto, y caro en relación con el número de horas.
  5. Ciertos fallos que comprometen a la jugabilidad, como la pausa que, realmente, no pausa.

CONCLUSION:

Una mécanica que personalmente me ha parecido original… en un título que aún tiene que pulirse bastante.
Sinceramente espero que el desarrollador no pierda la oportunidad de arreglar esos posibles fallos.

Mi valoración final: 4/10
Posted 18 August, 2022.
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HISTORIA

Clicker Planet no posee ninguna historia. El objetivo es clickear para conseguir mucho dinero de forma infinita.

GRÁFICOS

Clicker Planet apenas tiene gráficos, todos siendo assets gratuitos que son acordes al título pero todo muy generalista.
No tiene valor alguno en este aspecto, simplemente cumple su cometido.

MÚSICA

Tres melodías que se repiten una y otra vez haciéndola tediosa. Afortunadamente existe un botón para poder ponerlo en silencio.


JUGABILIDAD

Simplemente clickear en el planeta e ir mejorando la rapidez de obtención de ingresos comprando mejoras de las 3 posibles.

Drone que actúa como incremento pasivo por 10 dolares por cada uno, Minero que funciona como incremento pasivo a 2 dolares por cada uno y por último el taladro que incrementa el valor de cada click realizado.

https://test1.login.steam.hlxgame.cc/sharedfiles/filedetails/?id=2850664004

Lamentablemente el título tiene un fallo de programación que impide realizar más clicks a partir del nivel 6 del taladro, previamente son 25 dolares por cada click, a 5 dolares por nivel de taladro.

Este fallo rompe la jugabilidad, aunque simplemente con poseer 400 drones es suficiente para poder ir comprando más tiempo de juego, llegados a tener 600 drones es imposible no poder obtener más tiempo haciendo que la partida sea infinita y sin ningún stress.

Una jugabilidad mal desarrollada que no implica ninguna estrategia ni desafio, no posee nada más que dos planetas (que son lo mismo pero con el gráfico del mismo cambiado), solo 3 mejoras y muy fácil de jugar.

El desarrollador indica en su página del título "difícil de ser maestro", una falsedad enorme.
Este título esta desarrollado en Game Maker, no requiriendo mas que unas simples horas el tenerlo acabado.

https://test1.login.steam.hlxgame.cc/sharedfiles/filedetails/?id=2850664048

PROS:
  1. Una hora "entretenida" invertida en el mismo.
  2. Poder hacer clicks sin parar, eso si, hasta máximo nivel 5 del taladro.

CONS:
  1. Horrible planteamiento.
  2. Ningún desafío ni reto.
  3. No tiene logros de Steam, algo que al menos le hubiera podido dar algo de vida al título.
  4. Un fallo de programación rompedor con el taladro a nivel 6.
  5. Solo 3 mejoras.
  6. No tiene nada más que lo haga interesante.

CONCLUSION:

Un título que no vale su precio, debería ser gratis, con un planteamiento aburrido y sin ningún tipo de interés, con fallos de programación, música repetitiva, y ningún desafío planteado al jugador.
Para los amantes de los idle/clickers ni siquiera lo podemos recomendar excepto que se tenga gratis y se quiera perder una hora como mucho de tiempo.

Mi valoración final: 2/10
Posted 18 August, 2022. Last edited 18 August, 2022.
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32.5 hrs on record
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HISTORIA

"Syberia: The World Before" translada al jugador al maravilloso mundo creado por Benoît Sokal dónde se combina el mundo real junto con una estética "steampunk".

Se asumirá el papel de Kate Walker al igual que Dana Roze, una chica de 17 años con un don para la música, las cuales resolverán misterios ocultos y la relación entre ambas más allá un parecido asombroso.

Continuando la historia donde la deja su anterior entrega los jugadores podrán sentir una historia llena de emociones, descubrir la bondad del ser humano al igual que la maldad, que nadie es perfecto, la confianza y la traición, el amor y el desamor todo ello armonizado por una increíble banda sonora del compositor Inon Zur.

Una historia que no dejara insensible a nadie.

https://test1.login.steam.hlxgame.cc/sharedfiles/filedetails/?id=2783465469

GRÁFICOS

El aspecto gráfico es muy bueno. Usando el motor Unity, Microids ha creado un mundo lleno de color y de detalles.

Ningún jugador puede dejar de admirar los bellos paisajes y entornos urbanos al máximo detalle.

Sin embargo la calidad de algunos de los modelos son inferiores a lo que la industria tiene como referente en los tiempos actuales pero pese a ello las animaciones están muy logradas trasmitiendo en todo momento los sentimientos que los personajes plasman.

Tiene opciones gráficas para poder adaptarlo a distintos tipo de equipo. En un equipo "gaming" se ha jugado sin ningún tipo de caídas de FPS ni problemas gráficos.

No posee modo foto en el momento de hacer esta reseña.

MÚSICA

"Syberia: The World Before" posee una banda sonora magistral compuesta por Inon Zur.
Una delicia para los oídos de cualquier jugador que quiera disfrutar de perfectas melodías en un mundo "steampunk" magistral lleno de emociones y colorido.

Muy recomendable.

STEAM DECK

Jugado en una Steam Deck de 512GB SSD se puede jugar perfectamente soportando el control del mando sin tener que configurar nada con Steam Input al igual que se puede apreciar perfectamente en la resolución base de la máquina.

La música se reproduce sin problemas, en más de 15 horas de juego no se produjo ningún cuelge ni vuelta al escritorio.

Sin embargo en algunas "cutscenes" puede presentar descenso de frames por segundo apreciables (algo que no ocurre en PC).

https://test1.login.steam.hlxgame.cc/sharedfiles/filedetails/?id=2783465412

JUGABILIDAD

Siendo una aventura del tipo "click & point" clásica se manejara a diversos personajes siendo lo más habitual Kate y Dana pero según progrese la historia se podrá manejar temporalmente a algún otro personaje (y en algunos momentos creando mucha diversión).

Se posee un inventario dónde almacenar los objetos encontrados y documentos, al igual que un diario que informará en todo momento de lo que se debe de realizar tanto principal como secundario.

Los puzles no son complicados exceptuando alguno puntual lo cual puede ser bueno para aquellos jugadores que no quieran una aventura complicada pero que puede dejar la sensación a jugadores veteranos de que "podría tener algo más" en este apartado.

Los jugadores deberán prepararse para diálogos extensos e intensos dónde, si bien la historia como tal no puede ser alterada, si que se podrán descubrir distintas conversaciones según las elecciones y también dos caminos posibles en un momento determinado (aunque como se ha indicado anteriormente el final siempre será el mismo).

Posee un sistema de pistas gradual, pudiendo ser usado cuando se desee y que dependiendo del número de veces usado y la ubicación podrá aportar pistas más claras y precisas de lo que se debe hacer.
Este sistema de pistas no penaliza por usarlo ni tampoco existe ningún logro por acabar el título sin usarlo.

https://test1.login.steam.hlxgame.cc/sharedfiles/filedetails/?id=2783465222

Con 30 logros de Steam, uno de los cuales requerirá re jugar el título al menos una vez más, con soporte para mando (probado con uno de XBOX 360) y estando localizado en los menús y subtitulos perfectamente en español es una aventura muy disfrutable.

PROS:
  1. Una gran historia llena de emociones, amor, traiciones, bondad y maldad.
  2. Posee un sistema de recordatorio de lo ocurrido en anteriores títulos de la saga para jugadores noveles en la misma.
  3. Localizado en texto al español perfectamente.
  4. Sistema de pistas gradual y sin penalizacion.
  5. Una banda sonora magistral.
  6. Gráficos muy bellos, llenos de colorido que no decepcionarán.
  7. Una duración bastante aceptable para un título de "click & point".
  8. Dos historias paralelas en el tiempo pero entrelazadas.
  9. 30 logros de Steam, uno de los cuales exigirá re jugarlo.
  10. Soporte para mando (probado con XBOX360) y jugable en Steam Deck sin tener que realizar ninguna acción extra.

CONS:
  1. Los puzles pueden ser básicos para los jugadores más veteranos.
  2. Algunos de los modelos no poseen la calidad gráfica de juegos actuales.
  3. Puede tener caídas de FPS en Steam Deck en algunas "cutscenes".
  4. Ninguno de los objetos se puede combinar con otros, un detalle que para los más puristas de este tipo de títulos puede ser negativo.
  5. No existen objetos inútiles para llenar el inventario.

CONCLUSION:

"Syberia: The World Before" es una gran aventura de tipo "click & point" que hará las delicias a los seguidores de la saga y a los novatos en la misma.
Muy buenos gráficos, un mundo sorprendente con una gran banda sonora y una historia que atrapa llena de emociones hará que el jugador disfrute desde el primer minuto hasta el último de su increíble aventura.


Mi valoración final: 9/10
Posted 23 March, 2022. Last edited 23 March, 2022.
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HISTORIA

"Apsulov: End of Gods" transportará al jugador a un mundo extraño futurista que combina mitología nórdica y vikingos. Controlando a una vikinga que se despierta en una mesa de operaciones mientras una voz extraña la increpa a que se mueva e interactue con el entorno.
Dicha voz no es amable siendo cruel en sus palabras y acciones con la protagonista.

Pronto podrá escapar y comenzar un largo periplo entre distintos mundos de la mitología nórdica como el mundo helado, el reino de los muertos, el mundo de los gigantes, y más.

Una historia muy bien enlazada entre si y los personajes, aunque en algunos momentos predecible, pero que mantiene el interés en que ocurrirá al final.
No se hace pesada en ningún momento ni repetitiva.

Posee varios finales según nuestras decisiones en la batalla final.

https://test1.login.steam.hlxgame.cc/sharedfiles/filedetails/?id=2732242103

GRÁFICOS

El apartado gráfico de "Apsulov: End of Gods" es el aspecto dónde más destaca el título.
Gráficos impresionantes con gran lujo de detalles muestran un buen control del motor Unreal con el que está hecho.
Los enemigos tienen carisma, al igual que todo el mundo que nos rodea, sus desarrolladores no han escatimado en detalles para crear una ambientación perfecta en todo momento.

Posee opciones para poder adaptarlo a equipos de distinta potencia, y pese a jugarlo en máxima calidad tampoco implica un uso excesivo de la GPU ni de la CPU, tampoco produce un calentamiento más allá de lo normal.

Su optimizacion es muy buena, en todas las horas que lo he disfrutado no he tenido ningún "crash" ni problemas gráficos.


MÚSICA

Muy buena, si bien no destaca tanto con el aspecto gráfico, encaja muy bien con el título en todo momento. Destacan los temas de las batallas, sobre todo el jefe final.


JUGABILIDAD

"Apsulov: End of Gods" es un "walk simulator" con enfrentamientos, sigilo, puzles que resolver (no implican dificultad), y coleccionables a encontrar.

En un comienzo nuestro personaje no podrá enfrentarse a ningún enemigo, siendo su única opción correr u ocultarse para sobrevivir, pero posteriormente se adquirirá un arma que nos permitirá enfrentarnos al igual que resolver puzles.

Cabe destacar que dicha arma no se puede utilizar continuamente sino que requerirá recargarse en determinados puntos o con algunos objetos teniendo que tener cuidado los jugadores para evitar quedarse sin cargas y morir en el proceso.

https://test1.login.steam.hlxgame.cc/sharedfiles/filedetails/?id=2732242220

La muerte, en un primer paso, trasportará a una especie de limbo donde si se puede alcanzar dos esferas escondidas por el mismo, se podrá volver a la vida en el mismo punto dónde se murió, pero si un espíritu nos atrapa en el proceso, la muerte será definitiva teniendo que recargar el último punto de control.

Tiene varios niveles de dificultad y una opción de "nuevo juego+" que permitirá comenzar de nuevo la historia pero conservando todas las mejoras y coleccionables que se hayan encontrando.

Esta opción es muy útil para poder conseguir todas aquellas cosas que falten y tener el 100% del título.

El control del personaje es muy bueno, teniendo las acciones básicas de este tipo de títulos como correr, agacharse, etcétera.

Será muy importante acostumbrarse a moverse por entornos oscuros usando una visión especial que se obtendrá al principio de la partida yendo con calma para evitar que nos atrapen.

https://test1.login.steam.hlxgame.cc/sharedfiles/filedetails/?id=2732242653

Posee logros de Steam, al igual que cromos, soporte de mando (probado con uno de XBOX ONE) y localizado a la perfección en español en texto e interfaz.

Un gran juego si se le da la oportunidad pese a pertenecer al género "walking simulator" de horror (esto es relativo) que mantendrá la atención de los jugadores hasta el final.

PROS:
  1. Una gran ambientación sobre todo gráficamente.
  2. Una historia entretenida pese a tener algunos momentos predecibles.
  3. Muy estable y no consume muchos recursos para ser del tipo de título que es.
  4. Banda sonora interesante.
  5. Localizado al español perfectamente, aunque sin audio.
  6. Cromos de Steam y logros que pueden implicar rejugar el título.
  7. Opción "nuevo juego+".
  8. Varios niveles de dificultad.
  9. Distintos finales.

CONS:
  1. El comienzo del título es lento pecando de tardar demasiado en comenzar la trama mientras se recorren una y otra vez conductos de ventilación, aunque si se le da la oportunidad se encontrará un gran título.
  2. La aventura es lineal excepto en la decisión final que marcará el final que se obtendrá. Hubiera estado bien tener más opciones y no ser tan lineal usando el típico recurso de "tengo información para ti pero (algo pasa) tendrá que ser luego" repetida varias veces.
  3. Que no te gusten los "walk simulator" y no le des una oportunidad.

CONCLUSION:

Muy buen título de género "walk simulator" con unos gráficos soberbios, buena música, historia entretenida, con soporte para mando, logros y cromos de Steam y localizado perfectamente al español.

Distintos niveles de dificultad, y una opción "nuevo juego+" alargarán la vida del título.
Muy recomendable.

Mi valoración final: 8/10
Posted 26 January, 2022. Last edited 26 January, 2022.
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7.8 hrs on record (3.8 hrs at review time)
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HISTORIA

"My life as an ARCHEOLOGIST" tiene una historia de lo más simple pero efectiva para enganchar a los jugadores.
Buddy quiere ser arqueóloga con lo que abandona los estudios que su padre quería que hiciese y se embarca en una misión que la obligará a recorrer 100 fases derrotando a todo tipo de enemigos y jefes para apoderarse del mayor número posible de artefactos u objetos brillantes como los llama.

Historia cliché pero suficiente para el título, el personaje de Buddy es divertido en sus conversaciones con los jefes, los cuales se sienten realmente aterrados ante la premisa de que ella les puede derrotar.
Los diálogos son divertidos en la grán mayoría de los casos.

https://test1.login.steam.hlxgame.cc/sharedfiles/filedetails/?id=2724109399


GRÁFICOS

Gráficos tipo pixel art hace del título muy entretenido efectuar cada "run", con un grán colorido tanto en los enemigos como en la propia Buddy y en los escenarios por los que tendrá que aventurarse.

No consume apenas recursos haciéndolo perfecto para aquellos que quieran un título casual y sin tener un equipo potente.
Se echa en falta que los "sprites" de Buddy cambién al equiparse distintos objetos o mediante algún efecto según los artefactos que se tengan equipados pero, pese a ello, cumple con las expectativas de lo que promete.

MÚSICA

A diferencia de otros títulos de similares características posee distintas melodías para cada una de las fases que se tendrán que recorrer haciendo que no se tenga que quitar el audio de cansancio con la misma melodía una y otra vez.
Un acierto en este punto.


JUGABILIDAD

Las mecánicas de "My life as an ARCHEOLOGIST" son muy simples combinando distintos tipos de títulos como son los "clickers", los "idle",
algunos toques de RPG y un contenido "roguelite".

Buddy deberá recorrer 10 niveles por cada bioma, en cada cual tendrá que combatir contra 5 enemigos distintos sin parar. Buddy nunca se parará ya sea combatiendo o andando al siguiente combate.

Por supuesto se puede pausar en cualquier momento y se graba la partida tras cada combate haciéndolo cómodo para retomarlo si se ha tenido que dejar a medias.

La aparición de los enemigos es aleatoria de un elenco que varía según el bioma y la fase en el mismo pudiendo encontrar todo tipo de criaturas desde las famosas babosas de los inicios de muchos RPG pasando por tortugas gigantes, bárbaros norteños, contempladores en el fondo del mar Mediterráneo, muertos vivientes y muchos otros tipos más.

Los combates se desarrollan de forma automática como un "idle" pero se puede luchar de dos formas, o bien dejando que sea Buddy quien golpee a solas, o mediante haciendo "clicks" con el ratón.
Se recomienda el segundo modo ya que se producirán muchos más ataques y será más fácil sobrevivir.

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Afortunadamente tiene un modo de mantener pulsado el ratón para que se efectúe los "clicks" sin tener que destrozarse los dedos aunque siempre se realizarán más ataques en el modo activo.

Se pueden usar objetos a discreción del jugador para curarse vida, elevar el número de "clicks" por pulsación, y muchos otros más que se deberán de desbloquear.
El uso de los objetos tiene un tiempo de enfriamiento variable pero existen objetos que podrán ayudar a que sea mucho menor como el artefacto que reduce en 0.05 por cada "click" efectuado.

Los componentes RPG se basan en las típicas estadísticas de puntos de vida, energía y otras variables como porcentajes de crítico, daño causado por crítico, defensa, regeneración de vida y otros muchos más.
Buddy posee tres estadísticas, siendo fuerza la que permitirá realizar más daño por "click" y tener más vida, inteligencia otorgará mas energía y mayor recuperación de la misma, y la destreza mejorará el índice de críticos, su daño y el número de "clicks" por pulsación.

Estas características permiten al jugador desarrollar a Buddy como se desee.
También posee 3 árboles de habilidades pero a diferencia de otros títulos una vez escogido el árbol no se podrá cambiar a otro en esa partida. Las habilidades son variadas permitiendo mucha libertad de creación al gusto de cada jugador.

Buddy se podrá equipar con armaduras en la cabeza, en el pecho, llevar un accesorio, botas, guantes y una espada. Estos objetos poseen habilidades aleatorias y distintos tipos de calidad (los típicos colores de blanco como normal, verde como infrecuente, azul como raro, morado como épico, y naranja como legendario).

Aparte de la calidad del objeto también se deberá tener en cuenta su grado de poder, siendo cada vez mayor desde 1 a 10 dependiendo del bioma en donde se haya obtenido.

También posee fusión de objetos dónde se podrán fusionar 3 objetos del mismo tipo, calidad y grado para crear uno del mismo tipo pero de calidad superior.

Se puede seleccionar opciones para hacer fusión automática, al igual que asignar de forma automática todos los puntos obtenidos de estado por subir de nivel en una estadística.

No se pueden olvidar los artefactos dónde se deberá elegir uno o ninguno de una lista de tres aleatorios tras finalizar cada bioma que aportarán grandes ventajas a Buddy.
Otro elemento importante son las cartas que aparecen aleatoriamente que permitirán escoger entre tres una de ellas que aportará ventajas a Buddy algunas temporales y otras permanentes como duplicar el oro si se derrota al jefe del bioma
o perderlo todo sino, ampliar el poder de los monstruos a cambio de recibir mejores objetos, y un largo etcétera más.

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Todo ello combinado hace de un título que garantiza un buen número de horas a los amantes de los "clickers" e "idlers".
Muy recomendado.

PROS:
  1. Perfecta combinación de géneros "clicker", "idle", RPG y "roguelite".
  2. Bonito arte pixel art.
  3. Adictivo.
  4. Progresión interesante mediante las cartas de criaturas.
  5. 22 logros de Steam.

CONS:
  1. No esta en español pero su inglés es muy básico.
  2. No es un título para todos los jugadores por algunos de los géneros que posee.

CONCLUSION:

Título que combina a la perfección distintos géneros para crear una experiencia muy entretenida y adictiva que otorgará un buen número de horas a los jugadores que decidan darle una oportunidad a esta pequeña joya.
Muy recomendado.

Mi valoración final: 8/10
Posted 18 January, 2022. Last edited 19 January, 2022.
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Toda la información acerca de la historia del juego, en el caso de que sea indicada, pertenece a lo dicho en la descripción de la página de venta o es según comienza el juego. No es ningún spoiler.


HISTORIA

"Fears to Fathom: Norwood Hitchhike" es la segunda parte de un título de horror episodico. La historia, al igual que su anterior capitulo, es un cliché de las películas de horror de serie B.
No tiene nada de original ni asusta en ningún momento a un jugador acostumbrado a este tipo de títulos y no quiera fingir.

Dura aproximadamente unos 40 minutos en dónde la protagonista, que vuelve de una convención por carretera y sola (como no, por la noche), no tendrá más remedio que dormir en un motel de mala muerte en algún punto desconocido de la tierra (también típico).

Historia nada original que a muchos jugadores les hará desear el terminarla cuanto antes sea como sea.

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GRÁFICOS

La calidad gráfica del título es aceptable teniendo en cuenta el filtro tipo VHS que sus desarrolladores le han aplicado.
Tiene distintas opciones gráficas para ajustarlo a distintos tipos de máquina, aunque en calidad ultra es muy fácil que produzca sobrecalentamientos de la GPU y de la propia CPU que no deberían ocurrir.

Pese a ello, la tasa de frames por segundo se mantiene estable, tiene sincronización vertical (activada por defecto), aunque peca de reutilizar modelos y presentar problemas en la luminación (efectos de luz que se apagan y encienden sin ningún motivo).

Estable pero no optimizado en calidad ultra.
Se recomienda monitorizar la temperatura en ese caso.


MÚSICA

Los efectos de sonido son adecuados para la historia y la ambientación aunque no son nada del otro mundo.
Afortunadamente no tiene ninguna melodía repetitiva como otros títulos del mismo "género" nos tienen acostumbrados.


JUGABILIDAD

Se controla mediante teclado y ratón, no teniendo soporte para mando (lo cual es decepcionante ya que no es muy difícil de implementar en el motor Unity con el que está desarrollado, versión 2020).

No posee configuración de teclas, según se va progresando en la historia aparecerá algún texto con el botón para realizar alguna acción como "tutorial".

Si bien el control es adecuado la velocidad de la protagonista andando es muy lenta, algo que hace el jugar tedioso. Pese a que puede correr aún así su velocidad es muy lenta, se pueden comprar algún artículo de comer y beber en máquinas que incrementan la velocidad de movimiento, pero en algunos momentos es imposible encontrar ninguna de ellas no teniendo más opción que caminar/correr lentamente para realizar algunas acciones.

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Está en inglés aunque se puede seleccionar en español en el menú de inicio, traducción que es muy mala. Siento ser tan directo pero es terrible, parece traducido por un sistema de traducción automático pese a que se dan los créditos de las dos personas que la hicieron.

Es preferible jugar en inglés debido a esto.

La duración es de unos 40 minutos más o menos no teniendo ninguna rejugabilidad excepto algún logro puntual que haya pasado desapercibido de los 6 que posee.

Si bien la duración es aceptable para un título de estas características y precio su duración esta incrementada de una forma artificial y burda, por ejemplo, tener que llevar las maletas desde nuestro coche hasta otro requiriendo entre 6 viajes o 3 si nos damos cuenta que podemos coger hasta dos objetos al mismo tiempo.
Esta forma de enlentecer la ejecución ocurre entre unas 2 a 3 veces haciéndolo bastante tedioso.

Otro detalle muy importante son los fallos de programación que tiene. Muchos. Algunos divertidos como que los modelos aparezcan de golpe pero otros pueden ser rompedores, como por ejemplo, al llegar a una gasolinera continuar con el coche hasta que se paré y volver andando hasta la misma para conseguir gasolina y descubrir que ni se activan los modelos de los NPC y otras cosas impidiendo continuar.

Tampoco permite grabar partida (aunque el título graba automáticamente en algunos puntos de la historia) que en un juego de una duración tan corta no debería ser problema pero es conveniente indicarlo, tampoco se ha encontrado forma de salir al menú principal a menos de que se muera o se termine la historia.

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Un juego cliché de los muchos de "terror" que últimamente inundan el mercado lleno de fallos, mala traducción, sin soporte para mando, y con muy poca optimización para evitar sobrecalentamientos.

PROS:
  1. La televisión en el motel, interactuar con ella.
  2. La ambientación esta bien realizada.
  3. El filtro VHS.
  4. 6 logros de Steam.
  5. Que se acaba... con suerte.

CONS:
  1. Muchos fallos de programación, alguno rompedor.
  2. Sin soporte para mando estando en el año 2022.
  3. No se pueden reasignar las teclas.
  4. Muy poca optimización, la temperatura de la GPU y CPU puede subir mucho cuando no es necesario.
  5. Historia cliché que no asustará lo más mínimo al jugador experimentado.
  6. Duración ampliada de forma artificial y monótona.
  7. Pésima traducción al español.

CONCLUSION:

"Fears to Fathom: Norwood Hitchhike" episodio dos es un título muy corto de "terror" con muchos fallos de programación, buen ambiente, con una historia cliché, que podrá entretener un rato a algunos jugadores a su bajo precio (aunque esto es relativo).

Para jugadores que esperen terror de verdad o muy versados en el género no lo recomiendo.
Veremos el siguiente episodio pero se debe de mejorar mucho.

Mi valoración final: 4/10
Posted 17 January, 2022. Last edited 18 January, 2022.
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No se han podido realizar capturas de pantalla del título al carecer de overlay de Steam.

HISTORIA

"My Name is Mayo 2" no tiene historia como tal pero tampoco la necesita. Un "clicker" muy simple pero con un mensaje muy filosófico y real tras todo su aspecto humorístico.

Simplemente se deberá pulsar el ratón para hacer "clicks" en el bote de mayonesa e ir incrementado el contador para desbloquear logros e historias de diversa índole que podrán hacer reflexionar e incluso poder sentirse identificado en algún momento.

GRÁFICOS

Para ser un simple "clicker" los menús están bien diseñados al igual que todos los efectos y elementos que se generan en pantalla. Aceptable para el tipo de título que es.

MÚSICA

La banda sonora consta de unas pocas pistas bien seleccionadas, que pese a poderse hacer repetitivas, encajan perfectamente con el título animando a los jugadores a continuar "clickeando" el bote de mayonesa.

Los efectos sonoros están bien en todo momento.


JUGABILIDAD

"My Name is Mayo 2" posee la mecánica habitual de los "clickers", simplemente pulsar el ratón en un punto o puntos determinados de la pantalla o en objetos e incrementar un contador que dependiendo del título puede dar distintas ventajas, compras, etcétera.

En este caso la única ventaja que se obtiene es ir desbloqueando logros de Steam, de los cuales posee 50, e ir avanzando en las historias que dispone, una de amor, otra de dinero, otra de la vida misma, etcétera.

Por cada logro desbloqueado se irán añadiendo imágenes a un álbum de fotos con estética de los dibujos de los años 50 muy bien logrados y siempre con un tono humorístico o puede que algo subido de tono sin llegar a ser considerado de adultos.

A diferencia de otros títulos del estilo posee una serie de minijuegos bastante variados, como manejar el bote de mayonesa como el "flappy bird" evitando chocar contra edificios, saltar entre plataformas para entregar en la planta número 20 una pizza, arrojar trozos de pizza de salami (como no!) a la boca y comerlos, "clickear" muy rápido para alcanzar el punto de explosión del bote de mayonesa como si fuera un ataque al corazón, y otros tantos más a cada cual más ridículo pero divertido.

Pese a ser simples minijuegos son más divertidos que muchos minijuegos que llevan éxitos indie de más conocido nombre e incluso más caros pero que tienen poco de originales realmente.

Posee distintos modo de juego, desde el modo difícil (dónde no se sabe cuantos "clicks" se han realizado), modo imposible (dónde no existe el bote de mayonesa siendo, en efecto, imposible hacer "click"), modo perro (en el cual se cambia la mano que interactua al pulsar el ratón con una pata de perro), modo noche (dónde no se ve absolutamente nada excepto el indicador de "clicks"), y alguna otra opción más.

Posee 50 logros de Steam, los cuales se pueden conseguir en una hora y media como mucho si no se utilizan métodos automatizados, en el otro caso pueden ser logrados muy rápido.

Esta en inglés aunque el nivel que exige es muy básico e incluso se puede jugar sin entender nada.

Recomendado si se quiere desperdiciar una hora, cansar la mano que se use (si, se puede con una sola mano todo) y reflexionar acerca de los mensajes que aporta el título.

PROS:
  1. 50 logros de Steam.
  2. Arte estilo años 50 muy logrado.
  3. Mensajes acerca de la vida real, relaciones y más asuntos que a todos pueden preocuparnos.
  4. Minijuegos entretenidos, muy logrados para ser un título de tipo "clicker", mejor que otros juegos especificos de minijuegos más famosos pero más aburridos y caros.
  5. Consigue su objetivo: entretener, sin más pretensiones.
  6. Los créditos y sus mensajes, importante verlos al completo.

CONS:
  1. Solo dura una hora u hora y media, pero teniendo en cuenta el tipo de título que es, es lo esperado.
  2. Que no te gusten los "clickers" y aún así lo juegues.
  3. El overlay de Steam no funciona.

CONCLUSION:

"My Name is Mayo 2" es un título tipo "clicker" de una hora u hora y media de duración, con 50 logros de Steam, algunos minijuegos muy entretenidos y muchos mensajes acerca de la vida otros fáctores importantes que preocupan en nuestro día a día.

Recomendado para los jugadores que quieran perder una hora de su vida pulsando a un bote de mayonesa y obteniendo logros de Steam más reírse con el arte de tipo años 50 que posee.

Mi valoración final: 9/10 (obviamente teniendo en cuenta el tipo de título que es).
Posted 10 November, 2021.
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Puedes ver un gameplay del juego en https://www.youtube.com/watch?v=Sxu2sH31w8wSiguenos si te ha gustado!

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HISTORIA

"Bloodshore" desarrollado por Wales Interactive (creadores de FMV como "The Complex") presentan este título de género película interactiva con temática "Battle Royal", traiciones, romance, gore, y muchos giros de tuerca.

Con la premisa de un concurso dónde el ganador recibirá un premio de 10 millones de dolares, criminales en el corredor de la muerte, streamers famosos, influencers de poca monta, actores fracasados, y otros individuos de similares características se embarcan en una lucha a muerte.

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Los jugadores deberán decidir por Nick, un actor fracasado, en su intento de sobrevivir y llevarse el premio...y puede que algo más.

Una historia entretenida, no original como tal, pero que consigue su objetivo sin problemas. Entretiene.

Si bien no será recordada como una de las mejores FMV si que se nota una mejoría importante en calidad técnica, duración del metraje total, al igual que en el número de actores y secundarios que posee.

Aprovechando la historia es, también, una gran crítica a los tiempos actuales dónde mucha gente considera que todo vale para hacerse famoso, dónde el dinero es lo único que importa sin tener en cuenta los valores morales, dónde el concepto de vida humana no merece ni un misero minuto de silencio y muchas otras críticas más al mundo de las re trasmisiones e influencers.


GRÁFICOS

La calidad del título es muy buena para no ser una producción con un gran capital.
El trabajo de los cámaras ha mejorado mucho con respecto a producciones anteriores, al igual que la calidad de la imagen.
Los efectos especiales, pese a no tener muchos, están logrados para el presupuesto que tiene la producción.

MÚSICA

La banda sonora es normal siendo la mejor pista a nuestra opinión la de los creditos. La pista principal del menú puede hacerse muy repetitiva al poco, debería tener distintas en este apartado.


JUGABILIDAD

Al igual que ocurre en otras FMV de la misma compañía, la misma se irá desarrollando según las elecciones que en determinados momentos se vayan tomando, algunas directamente y otras de forma indirecta continuando la historia marcada por las directas (valga la redundancia).

Se poseen varios indicadores, el de trabajo en equipo, el romance, el uso de las armas, la investigación y la relación con los espectadores.

Todos los indicadores son importantes pudiendo afectar a la trama de una forma u otra o incluso en combinación de los mismos.
Nick podrá ser un personaje frío o empatico, usar la violencia como forma de resolver los problemas o ir con calma, ser desconfiado con los demás o ser mas abierto, ganar amistades o franjarse enemigos.

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El audio está en inglés pero posee subtitulos en español perfectamente localizados. De todos modos el inglés usado es fácilmente entendible con un nivel medio del lenguaje.

Posee 17 logros de Steam que requerirán re jugar la película varias veces para intentar lograrlos todos y ver las más de 200 escenas que tiene de metraje divididas en 9 capítulos. También posee soporte para mando si se prefiere jugar con uno (probado con uno de XBOX ONE).

Se puede jugar en modo pantalla completa, ventana, o ventana sin bordes, ajustar resolución, elegir el color de los subtitulos y su fondo (algo de agradecer para evitar el blanco y escenas muy brillantes que impiden leerlos) al igual que ajustar el sonido.

Para re trasmisiones en vivo con interacción tiene una opción dónde las elecciones no tendrán temporizador pudiendo interactuar con los espectadores si así se desea eligiendo entre todos que camino seguir.

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"Bloodshore" es una FMV entretenida con mucho metraje que entretendrá a los amantes del género, aunque, por desgracia, no es otro "The Complex".

PROS:
  1. Historia entretenida, sin más, pese a no innovar cumple con su objetivo.
  2. 8 horas de metraje total.
  3. 17 logros de Steam que obligarán a re jugar el título varias veces.
  4. Localizado al español perfectamente.
  5. Múltiples opciones para configurar los subtitulos.
  6. Una crítica brutal a los tiempos actuales llenos de pseudo-influencers, streamers, y demás elenco que solo buscan la fama sin importar el medio y sus consecuencias (cabe destacar la escena de "tienes un millón de seguidores!").

CONS:
  1. Algún subtitulo no coincide con lo que está ocurriendo en ese momento.
  2. Muy de vez en cuando elige la opción contraria a la elegida (al principio).
  3. Alguna secundaria (no de los actores principales) sobra de la FMV estando solamente para hacer relleno y vender más.

CONCLUSION:

"Bloodshore" es una FMV entretenida, con historia no innovadora, pero bien llevada y con bastantes giros en la trama, distintos personajes, y muchas opciones a elegir que alterarán de una forma u otra el final que se obtendrá.
Logros de Steam aseguran re jugabilidad, bastantes opciones de configuración, soporte de mando, y localizada al español.

Sin embargo, no es "The Complex".

Mi valoración final: 6/10
Posted 4 November, 2021.
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