Spiele, Aktualisierung & Weiterentwicklung
Seit langen wird Diskutiert ob ältere Spiele weiter Aktualisierungen erhalten sollten oder NICHT.
Viele Entwickler erstellen , Programmieren und Laden ihre Fertigen Spiele unvollendet hoch, dabei vergessen sie Essentielles wie die Weiterentwicklung von Spielen, die Aktualisierungen und Überarbeitungen von Inhalten.
Quasi Fertige Spiele werden nur für einen oder Keinen begrenzten Zeitraum Aktualisiert und Erweitert und dann in den Spiele Topf geworfen und nicht weiter Aktualisiert.
Ein konkretes Beispiel wäre hier Arma 3 von Bohemia Interactive , die bereits an Arma 4 arbeiten und dabei ein Spiel vernachlässigen und nur Teils aktualisieren.
Als Langjähriger Arma3 Spieler sehe ich hier größtes Potential in der Weiterentwicklung des Spieles das immer noch unvollständig , voller Bugs und Fehler ist.
Das Spiel wird also zurückgelassen und an neuen Spielen wird gearbeitet ( Arma 4 ) , obwohl das Spiel Arma 3 in keiner weise Fehlerfrei und Bug frei Funktioniert, Die Online Kampange lässt in vieler Hinsicht ZU WÜNSCHEN ÜBRIG, was bedeutet das für dich als Spieler? Ein Eingeschränktes Spielerisches Erlebnis , Zwar gibt es viele Möglichkeiten zu Interagieren, dem Kampangen Modus zu folgen, Einzutauchen in dein Arma 3 Erlebnis , Abzuspeichern, trotz dieser Positiven Eigenschaften fehlen dem Spiel ( Updates, Neuerungen, Reparatur an der Engine sowie die Konsequente Bug Beseitigung seit Jahren ) . Viele von euch denken was das mit anderen Spielen zu tun hat. Nun es betrifft nicht nur Bohemia Interaktive sondern viele Spiele Entwickler auf Steam die ihrer Verantwortung für ihre Stammspieler nicht gerecht werden und mit einen unvervollständigten Spiel nicht nur Geld also Finanzielle Mittel von uns Spielern erhalten, sie geben uns etwas das Spielbar ist, nicht aber Fertig geschweige davon Bug frei ist.

Fazit : Viele geben sich mit dem Zufrieden was sie bekommen, viele unter uns aber nicht!
Die Enttäuschung ist quasi vorprogrammiert und wir sehen das es nicht immer Einfach ist die Erwartungshaltung über Spiele erfüllt zu bekommen!
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Was denkt ihr darüber?
Vips 2 Dec @ 10:58pm 
Originally posted by Micha_meier-©2019-Willfriedeman_:
Was denkt ihr darüber?

Es kommt auf die jeweiligen Devs an und auf das, was wirtschaftlich ist.
Arma - bzw. generelle Spiele von Bohemia galten noch nie als fehlerfrei, geschweige denn fertig.

Ein positives Beispiel wären die alten Flatout-Teile.
u.A. ist Flatout 2 von 2005 und hat kürzlich mehrere Updates (Aus dem nichts) erhalten.
-> Workshop, Modsupport, Widescreenfix sowie allgemeine Stabilitätsverbesserungen für moderne PCs - 11/10
https://store.steampowered.com/app/2990/FlatOut_2/

Die Updates werden in diesem Fall von https://store.steampowered.com/curator/32949234 bereitgestellt bzw. augenscheinlich entwickelt.
-> Sowas, wird aber vermutlich nicht mit Arma passieren, da Arma-Spiele an sich durchaus komplex auf Grund einer eigenen Engine sind
Steam hat laufende Kosten, deshalb soll jeder ständig zahlen und freundlich sein.

Die Kunden sind bei Amerikanern nur Schlachtvieh.
Vips 3 Dec @ 12:08am 
Originally posted by Friedrich Dietrich:
Steam hat laufende Kosten, deshalb soll jeder ständig zahlen und freundlich sein.

Die Kunden sind bei Amerikanern nur Schlachtvieh.
starker beitrag.
Originally posted by Vips:
Originally posted by Friedrich Dietrich:
Steam hat laufende Kosten, deshalb soll jeder ständig zahlen und freundlich sein.

Die Kunden sind bei Amerikanern nur Schlachtvieh.
starker beitrag.
Ich bin der Beste 🙂
Boh, eigentlich ist das ein riesiges Fass. Das fängt ja mit diesem Early Access an. Es gibt so viele Dinge, die da einfließen.

1. Early Access: Eigentlich müssten Entwickler eine Garantie mit Geld zurück unterschreiben, daß das Spiel spielfähig für aktuelle Systeme fertig gestellt wird. Das ist ein Problem, zumal es nicht mal die Vorschrift gibt, daß man Early Access vergünstigt anbieten MUSS. Und da hier der Spieler zum Tester wird und nicht weiß, ob das Endprodukt wirklich den Erwartungen entspricht müsste es an sich dafür viel engere Regeln geben.

2. Datenschutz: Ich hatte mir relativ früh Hogwarts Legacy gekauft. Seit sie die Nutzungsbedingungen geändert haben, ist das Spiel bei mir deinstalliert. Es DARF nicht sein, daß die Publisher jederzeit einfach ihre Nutzungsbedingungen nach Tageslaune anpassen können, vor allem wenn der eigentliche Kaufvertrag unter völlig anderen Bedingungen zustande gekommen ist halte ich das sogar für rechtswidrig. Warner Brothers hat sich mit dem neue Nutzungsvertrag nämlich freien Handel der Nutzerdaten erschlichen- Und zwar ALLER Daten, die sie über Steam abgreifen können UND damit handeln können. Das ist schäbig und müsste verboten werden.

3. Pflicht zum Patchen: Als Präambel zu diesem Punkt muss man sagen, daß wir die Spiele über Steam nicht kaufen, sondern nur einen Nutzungsvertrag erhalten. Im Gegensatz zu früher, als man Datenträger erhielt (die in einen teuren Produktionsprozess einflossen, weshalb man hier schon VIELE Kosten - Datenträger, Vepackungsdesign u.s.w. - raus rechnen kann) bekommen wir heute oft unfertige Datensätze, die auch nach dem Release einfach verbuggt sind.

Beispiele hierfür erneut Hogwarts Legacy, aber auch Oblivion Remaster und mit Sicherheit viele andere. Und das bleibt auch so. Man kann jetzt lange darüber diskutieren wann und wie sich das eingeschlichen hat, es fiel mir als erstes bei Bethesda auf, die sich immer darauf verlassen haben, daß Fans der Spiele Fixes erstellt haben. Früher ging das deshalb nicht, weil das Spiel eben als Datenträger raus kam und so was wie Modding praktisch unmöglich war. Heute kann man die Datensätze als Entwickler ja jederzeit bearbeiten oder auch nicht, also die Bugs einfach belassen. Oder noch schlimmer: Neue Bugs durch Patches einbauen oder aber "Patches" in alte Spiele packen, weil man zufällig grad ein neues Spiel hat und die Werbebanner werden unter dem Vorwand eines Patches in die alten Spiele rein gepackt. Für all das MUSS es Regeln geben!


EDIT: Nutzungsbedingungen Warner Brothers:

2. Änderungen dieser Vereinbarung und des Spiels

WB Games kann diese Vereinbarung nach eigenem Ermessen aktualisieren und Sie stimmen der geänderten Fassung der EULA zu, indem Sie das Spiel nach Inkrafttreten dieser geänderten Vereinbarung weiterspielen. Wenn Sie einer geänderten EULA nicht zustimmen, sollten Sie das Spiel nicht weiterspielen. WB Games darf jeden Aspekt des Spiels jederzeit ändern, modifizieren, aussetzen oder einstellen. WB Games kann außerdem bestimmte Funktionen einschränken oder Ihren Zugang zu Teilen des Spiels oder zum gesamten Spiel ohne Vorankündigung oder Haftung beschränken.


6. Einwilligung in Überwachung

Wenn das Spiel läuft, können WB Games, seine verbundenen Unternehmen und Vertragspartner Ihr System auf Nutzungen überwachen, die gegen Abschnitt Beschränkte Lizenz verstoßen. Sie gestatten WB Games, seinen verbundenen Unternehmen und Vertragspartnern, Ihr System zu dem Zweck zu überwachen, solche Nutzungen aufzudecken und potenzielle Verstöße an WB Games zu melden. WB Games, seine verbundenen Unternehmen und Vertragspartner sind nicht verpflichtet, Ihr System zu überwachen.

Link zu den vollständigen Nutzungsbedingungen:
https://legal.wbgames.com/eula/eula_de_DE.html
Last edited by IchWillDenMistNicht; 3 Dec @ 5:14am
Originally posted by Friedrich Dietrich:
Originally posted by Vips:
starker beitrag.
Ich bin der Beste 🙂

... und erkennt nicht mal Ironie.
Originally posted by T A U R U S:
Originally posted by Friedrich Dietrich:
Ich bin der Beste 🙂

... und erkennt nicht mal Ironie.
😂 Ja genau, ich habs nicht gerafft. Danke für die wissenschaftliche Erklärung. Zum lachen bitte die Treppe runter. 👇
Originally posted by Micha_meier-©2019-Willfriedeman_:
Was denkt ihr darüber?

Das mehr Spielestudios dem Vorbild von Pumpkin-Studio folgen sollten, die damals das Spiel Warzone 2100 opensource gemacht haben. Ein Spiel aus dem Jahr 1999 das zuletzt am 16.Sep 2025 ein Update erhielt.

https://de.wikipedia.org/wiki/Warzone_2100

Dann hängt es davon ab, ob das Spiel genug Fans gewinnen konnte wo sich auch einige wenige Talente befinden, welche die Motivation haben daran anzuknüpfen.
Kargor 3 Dec @ 8:54am 
Originally posted by Micha_meier-©2019-Willfriedeman_:
Viele Entwickler erstellen , Programmieren und Laden ihre Fertigen Spiele unvollendet hoch,

Sind sie jetzt fertig, oder unvollendet? Entscheide Dich mal...

dabei vergessen sie Essentielles wie die Weiterentwicklung von Spielen, die Aktualisierungen und Überarbeitungen von Inhalten.

Ich hatte noch nie den Bedarf dass nach einem Kauf noch irgendwas dazukommt. Erfahrungsgemäß kaufe ich Spiele normalerweise sowieso erst wenn alle DLCs schon draußen sind, und entscheide dann beim Kauf welche DLCs ich ggfs. mitkaufe. Spätestens nachdem ich ein Spiel gespielt habe kaufe ich aber definitiv keine DLCs mehr.
Michel 9 Dec @ 4:49pm 
Ein 10 Jahre altes Spiel https://store.steampowered.com/app/395400/?snr=1_5_9__205 immer noch verbuggt; daran was zu ändern wäre aber "als ob man ein Schwein parfümieren würde", weil es auch ohne Fehler einfach nicht gut ist.

Im Early-Access-Zustand schon einwandfrei spielbar (Einziger Fehler, den ich fand, war in der Statistik.): https://test1.login.steam.hlxgame.cc/sharedfiles/filedetails/?id=3496433565 Bei dem gab es erst vor kurzem eine umfassende Veränderung (Änderung der meisten Karten), die ich ärgerlich fand, da ich vorherigen "Werte" fast auswendig kannte, und mich wieder umstellen musste. Mittlerweile finde ich die Änderungen größtenteils schon sinnvoll.

Bugs sollten irgendwann eliminiert sein; Zusatzinhalte (gern kostenlos) willkommen; aber irgendwann muss auch mal gut sein, sollte ein Spiel auch mal "fertig" sein, so bleiben wie es ist.
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