Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem








Just click Subscribe and restart your Steam., and open the console in game and type map aim_botz
Perhaps some mode for make the bots run around, not just some odd strafe.
Thx for an imba-map! <3
Can you please make the ADADA movement closely resembling the physics that players obey when they move?
Also if possible change it so the bot doesn't change directions and go straight back to full movement speed, make it so it has to build it speed back up as a normal player would if it was chaing directions
I can try to do that myself but I don't have the real map sources, the decompiled ones are not useful as they don't compile again. If you can provide me with the sources, I could help!