ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา






บน Reddit 









It's been a few years since I've played and wanted to ask, are recipes still invisible in the research tree until you've crafted the necessary/relevant items? I remember before the big Research update that that's how you learned how to make new items, like learning what one of the Alloys are when you first smelt a necessary bar like Zerchesium Bar -> Advanced Alloy
I don't dislike the Research system, I just really enjoy the wonder of making something for the first time naturally teaches you how to make new items that you've never seen before. That's something that the Tree system spoiled for me, I don't want to know what things will teach me until I make them.
I've tried looking into other people making similar requests or mods to address this rather particular hang-up, but it always just came to "go admin mode and unlock everything" or "make every research node require 1 point to unlock".
That's weird, do you have other mods installed?